船のリニューアルV2:9系統、それぞれに1つの動詞
船のツリーを見直し始めた時、私たちは一つのシンプルなルールを自分たちに課しました。各系統は1つの動詞で表現できなければならない、と。突撃する。魚雷で攻撃する。消える。砲撃する。それができなければ、その系統には独自性がないということです。このルールがDovionの船リニューアル全体を導き、なぜそこに至ったかを皆さんに説明したいと思います。
以前の問題:似たり寄ったりな船
旧バージョンでは、レベルアップすると主に数字が増えました。HP増加、ダメージ増加。最初の5分は満足感があります。でもしばらくすると、どの船も同じように感じられてきます。私たちが進化系の大きな.ioゲーム——特にDiep.ioで——大好きなのは、選択の瞬間です。「さて、次は何になろう?」
その感覚を取り戻したくて、V2が生まれました。
何が変わったか:9系統、31船体、Eキー
ツリーは9系統31船体になりました。Chaloupe(小型ボート)から始め、レベル5で進路を選びます(Goélette、Brigantin、Chalutierのいずれか——選び方はこちら)。レベル15で系統を選び、レベル30と45でさらに進化します。
最大の新要素はアクティブ能力です。各系統に1つずつ、Eキーに割り当てられ、クールダウンが表示されます。スペースキーは射撃のまま、Eがあなたの個性になります。
- Narval(ナルワル):突撃——速度に応じてダメージが変わる体当たり突進。でも空振りすると気絶します。ハイリスク・ハイリターード。
- Torpilles(魚雷):一斉発射——3本の魚雷を同時に(レベル45では5本)。
- Spectre(幽霊):隠密系統。最終進化のVaisseau Fantôme(幽霊船)のVoiles Mortes(死の帆)で敵の画面から消えることができます。
- Bordées(舷側砲):Grande Bordée(大舷側一斉射撃)——両舷から同時砲撃。反動をダッシュとして使う「リコイルサーフ」も可能。
- Mortier(臼砲):カーソルで狙う弧を描く砲弾。障害物の上を飛び越えます。
- Orage(嵐):Chaîne d'orage(雷の連鎖)——押し続けてためた電撃が船体から船体へと跳ね回ります。
- Pièges(罠):Estacades(丸太の障壁)——船と砲弾を塞ぐ浮かぶ丸太の壁。
- Flottille(艦隊):Pavillon d'Armada(艦隊旗)——護衛艦隊を率いることができます。
- Profondeurs(深海):Gong(銅鑼)——周囲を回復し、クジラを呼び寄せます。
各系統の詳細は9系統ガイドに、すべての能力の詳細はEキー専用記事に載っています。
1つの動詞、1つのシルエット
個性はビジュアルでも表現されます。各系統には今や一目でわかるシルエットがあります。混戦の中で、脅威を相手が撃つ前に見極めなければなりません。MortierとNarvalに遭遇するのは違う危険であり、一瞬で判断できるはずです。
Hollandais Doréはどうなっている?
観察力の鋭い方はギャラリーにツリー外の黄金の船体を見つけたでしょう。Hollandais Doré(黄金のオランダ人)の存在は確認します。それ以上は何も確認しません。入手方法も、何ができるかも。いくつかの謎はゲームの一部です——少しだけこちらで触れています。
今後の注目点
この規模のリニューアルは、時間をかけて調整が必要です。各系統の選択率を観察し、フィードバックを読み、行き過ぎた点を調整していきます——上に行き過ぎても下に行き過ぎても。ある系統が強すぎる、弱すぎると感じたら、フォーラムで教えてください。まさにそういうフィードバックが役立ちます。
好きな動詞を海で試すのが一番です。Dovionを無料でプレイ