A refonte dos navios: 9 linhagens, 1 verbo cada
Quando começamos a retrabalhar a árvore de navios, nos impusemos uma regra bem simples: cada linhagem deve poder ser resumida em um único verbo. Carregar. Torpedear. Desaparecer. Bombardear. Se não conseguíssemos fazer isso, era porque a linhagem não tinha identidade. Essa regra guiou toda a refonte dos navios de Dovion, e queríamos te explicar o porquê — e como — chegamos até aqui.
O problema de antes: navios que se pareciam
Na versão antiga, subir de nível dava basicamente números: mais PV, mais dano. É satisfatório por uns cinco minutos, mas depois de um tempo, um navio valia tanto quanto outro. E o que adoramos nos grandes jogos .io com evoluções — Diep.io na frente de todos — é o momento da escolha: "e agora, eu me torno O QUÊ?"
Queríamos recuperar essa sensação. Daí a V2.
O que muda: 9 linhagens, 31 cascos, a tecla E
A árvore tem agora 31 cascos distribuídos em 9 linhagens. Você começa na Chaloupe (o barco inicial), escolhe seu caminho no nível 5 (Goélette, Brigantin ou Chalutier — te ajudamos a escolher aqui), depois sua linhagem no nível 15, com marcos nos níveis 30 e 45.
A grande novidade é a habilidade ativa: cada linhagem tem exatamente uma, na tecla E, com um tempo de recarga visível. Espaço continua sendo o tiro, E vira a sua assinatura:
- Narval: a Charge (carga de esporoamento), uma investida cujo dano depende da sua velocidade — mas carregar no vazio te atordoa. Alto risco, alto prazer.
- Torpilles: o Éventail, 3 torpedos de uma vez (5 no nível 45).
- Spectre: a via furtiva, culminando nas Voiles Mortes do Vaisseau Fantôme, que te fazem desaparecer dos radares inimigos.
- Bordées: a Grande Bordée, uma salva simultânea dos dois flancos — e o recuo pode virar um dash, o famoso "recoil-surf".
- Mortier: o obuseiro em arco mirado pelo cursor, que passa por cima dos obstáculos.
- Orage: a Chaîne d'orage, um raio que você carrega segurando a tecla e que quica de casco em casco.
- Pièges: as Estacades, muros de troncos flutuantes que bloqueiam navios e projéteis.
- Flottille: o Pavillon d'Armada, que comanda uma escolta.
- Profondeurs: o Gong, que cura ao redor de você e chama baleias.
O detalhamento completo de cada ramo está em o guia da árvore das 9 linhagens, e todas as habilidades são analisadas em nosso dossiê sobre a tecla E.
Um verbo, uma silhueta
A identidade também passa pelos olhos. Cada linhagem tem agora sua silhueta reconhecível: no meio de uma batalha, você precisa conseguir identificar a ameaça antes de ela atirar. Cruzar com um Mortier ou um Narval não é o mesmo perigo, e deve ser lido num piscar de olhos.
E o Hollandais Doré?
Os mais atentos notaram um casco dourado na galeria, fora da árvore: o Hollandais Doré. Confirmamos sua existência. Não confirmamos mais nada. Nem como obtê-lo, nem o que ele faz. Alguns mistérios fazem parte do jogo — falamos (um pouco) sobre isso aqui.
O que estamos monitorando agora
Uma refonte dessa magnitude se afina ao longo do tempo. Observamos as taxas de escolha de cada linhagem, lemos seus feedbacks e vamos ajustar o que sair dos trilhos — em qualquer direção. Se uma linhagem parecer forte ou fraca demais, diga no fórum: é exatamente o tipo de retorno que nos ajuda.
O melhor é ir lá testar seu verbo favorito no mar: Jogar Dovion gratuitamente.