Chaque coque embarque SES armes : choisir votre navire, c'est choisir votre armement. Suivez votre chemin dans l'arbre (2-3 choix aux niveaux 5, 10 et 15) — maintenez [Y] pour voir l'arbre complet.
Choisissez votre nouvelle coque (armes intégrées) — le choix est définitif pour ce navire.
Ton bateau peut monter en puissance de feu. À toi de choisir — rien n'est imposé.
Suivez une voie du haut vers le bas : chaque palier (niv. 5 → 10 → 15) offre 2-3 évolutions, et chaque coque embarque ses propres armes. La couleur indique la voie, chaque rangée un palier.
Relâchez Y pour fermer
Règle le son, l'affichage et les commandes à ton goût. Tes préférences sont mémorisées sur cet appareil.
La musique varie toute seule au fil de ta partie. Désactive le mode radio pour naviguer en silence.
Sur mobile, « Économie » réduit la résolution de rendu pour ménager le processeur et la batterie sur appareil ou connexion modestes.
Clic droit : turbo. Manette : stick = cap, A/RT = tir, X = tir visé, B = turbo.
Installe Dovion comme une application : plein écran, icône sur l'écran d'accueil, jouable même hors-ligne.
Propose une amélioration (les plus drôles rejoignent peut-être le jeu !), signale un bug ou laisse un mot à l’équipage.
Sélectionne un article puis valide en bas : mini-boosts cumulables, skins, traînées et pavillons s'achètent avec l'XP gagnée en mer. Le coffre de départ arrivera par paiement réel.
Prends la mer avec une longueur d'avance :
Indisponible pour le moment — la boutique ouvrira prochainement.
Prends la barre, remplis ta cale, coule tes rivaux et grimpe au classement.
Sillonne une mer immense, ramasse des doublons (chaque doublon donne un peu d'XP), remplis ta cale de butin — lingots, épaves, coffres, poissons — et vends-le au comptoir. Coule tes rivaux pour piller leur cargaison. Le meilleur capitaine trône en haut du classement.
Le navire vire vers la direction que tu pousses et prend son erre. Clic gauche ou Espace pour tirer au canon. Maintiens le clic droit pour enclencher le turbo : un coup d'accélérateur limité qui se recharge une fois relâché.
Ta cale a une capacité limitée. Accoste un comptoir (Amirauté) pour écouler ton butin : la vente est volontairement lente, c'est un moment à défendre bec et ongles. Un navire coulé recrache une partie de sa cargaison en mer — vide la tienne souvent.
| ZQSD / WASD / ←↑↓→ | Naviguer (barrer le navire) |
| Clic G. / Espace | Tirer au canon (ou torpille / missile selon la coque) |
| Clic D. (maintenu) | Turbo en mer · sprint à pied |
| F | Tir visé : précis et puissant, coûte des doublons |
| Molette | Changer d'arme (Canons / Emoji ; à pied : Poings / Ballon) |
| P / double-clic | Accoster, débarquer à pied, remonter à bord |
| Y (maintenu) | Afficher l'arbre des navires |
| E | Ouvrir la lignée / évolution (dès qu'un palier est atteint) |
| 1…8 | Dépenser un point d'amélioration |
| Clic carte | Poser un cap (GPS) · cibler une frappe satellite armée |
| O / Échap | Options · fermer la fenêtre ouverte |
| Entrée | Prendre la mer / réapparaître · Tab vue spectateur (une fois coulé) |
Manette compatible : stick gauche = cap, RT / A = tir, X = tir visé, B = turbo.
En paysage, deux joysticks flottants : le gauche barre le navire, le droit vise et fait feu (plus tu le pousses, plus tu tires). Des boutons dédiés gèrent le turbo, l'arme, l'action (accoster / débarquer) et les emojis.
Tap sur la mini-carte : ouvre la carte détaillée. Glisse depuis la mini-carte : elle devient un joystick de navigation. Quand une frappe satellite est armée, la vue s'élève et un simple tap sur la carte désigne la zone à pilonner.
Aux niveaux 5, 10 et 15, ta coque évolue — où que tu sois, plus besoin d'accoster : 2 à 3 choix à chaque embranchement, gratuits. Chaque coque a son armement natif (clic gauche) : canons classiques, mais aussi torpilles (torpilleur) ou missiles guidés (cuirassé). Maintiens Y pour planifier ta lignée, de la chaloupe au cuirassé à vapeur.
Tir visé F : un obus précis et puissant, contre quelques doublons. La frappe satellite est une arme lourde : le ticket est une trouvaille rare (coffre en mer / dans une citadelle). Une fois obtenu, arme-la au bunker militaire (bouton « Lancer une frappe ») : tu deviens immunisé, la vue s'élève, puis tu désignes une zone où s'abat une pluie d'obus.
Accoste une île (P ou double-clic) pour débarquer à pied : l'Arsenal (bunker), l'Amirauté (vente + flotte). L'évolution de coque, elle, se fait désormais partout (touche Y). Le canal tranche l'île centrale : les petits navires s'y faufilent, les gros forcent lentement — et les barrières se ferment quelques secondes après le premier entré.
Au cœur des mers veille le Gardien, arbitre neutre : il sépare les bagarres, escorte les caravanes et ne riposte que si on l'attaque. Provoque-le et il pilonne fort (salves en anneau, laser visé). Mais le terrasser libère un trésor colossal — un exploit de fin de partie.
Chaque gain rapporte de l'XP : tu montes en niveau et récoltes des points d'amélioration (PV, dégâts, cadence, vitesse, portée…) à répartir. En parallèle, une réserve d'XP — ta monnaie douce — grimpe en temps réel. Attention : couler ampute cette réserve.
Dépense ta réserve à la boutique : mini-boosts appliqués à ta prochaine apparition (bouclier, vent en poupe, ticket satellite, départ niveau supérieur, boost XP ×3). Ton XP totale (jamais perdue) fait grimper ton rang — de Moussaillon à Amiral — et débloque gratuitement des emojis premium.
3 missions par jour : chacune bouclée rapporte +150 XP et un titre. Les succès permanents versent de l'XP à chaque palier franchi. Enfin, à force de jouer, des coffres de temps (5/15/30/60 min) se matérialisent dans une citadelle : une flèche dorée et un point GPS t'y guident — accoste et va le prendre à pied.
Demande la position d’un joueur : il accepte et tu le vois sur la carte pendant 3 minutes.
Vrais matchs de la Coupe du Monde récupérés en ligne (TheSportsDB). Match en cours, résultats précédents et prochaines rencontres avec l'heure.

Aucun résultat
Ta monnaie gagnée en jeu, à dépenser à la Boutique.
Gagnée en jeu (versée en temps réel) — à dépenser à la Boutique.
Clique un coffre pour voir comment l'ouvrir.
Chaque mission accomplie rapporte +150 XP (versés à ta réserve) et débloque un titre de capitaine.
Chaque succès débloqué verse de l'XP à ta réserve (le gain est indiqué sur chaque carte).
Dovion est un jeu vidéo amateur, gratuit et humoristique, réalisé en France. Voici l'essentiel à savoir avant de prendre la mer.
Dovion est une œuvre ludique, parodique et satirique, créée en France dans le cadre de la liberté d'expression et de création (art. 11 de la Déclaration de 1789, art. 10 de la Convention européenne des droits de l'homme).
Les personnages, situations, dialogues, décors et clins d'œil relèvent de la parodie, du pastiche, de la caricature et de l'hommage. Toute ressemblance avec des personnes, marques, équipes, lieux ou événements réels est employée à des fins d'humour et d'illustration, sans aucune intention de nuire, de dénigrer ou de porter atteinte à qui que ce soit.
En jouant, vous acceptez ces conditions. Le jeu est fourni « en l'état », sans garantie de disponibilité ni d'absence d'erreurs. L'éditeur ne saurait être tenu responsable d'un usage détourné du jeu ou d'une lecture au premier degré d'un contenu manifestement humoristique.
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Le jeu ne collecte aucune donnée personnelle identifiante (pas de nom, d'adresse e-mail, de numéro de téléphone) et n'en revend aucune.
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Projet indépendant réalisé en France. Les coordonnées de l'éditeur ne sont pas communiquées pour le moment et seront ajoutées ultérieurement.
Certaines images, sons, musiques, scènes ou références peuvent être inspirés de, ou évoquer, des œuvres, marques ou personnes réelles, dans un cadre de parodie, de citation courte et d'illustration. Ces éléments ne sont pas exploités à des fins commerciales : ils servent l'expérience de jeu humoristique, et non leur revente.
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Tout ayant droit estimant qu'un contenu porte atteinte à ses droits peut en demander le retrait ; il y sera donné suite dans les meilleurs délais. Un moyen de contact sera précisé prochainement.
Ce document est fourni à titre d'information et ne constitue pas un avis juridique.
Accomplis des quetes en mer pour gagner de l XP. Chaque quete accomplie te le signale aussitot, et son butin XP tombe direct.
Propose ton idée déjantée : si elle est drôle, elle rejoindra peut-être le jeu ! Tu peux aussi signaler un bug ou simplement laisser un mot à l'équipage.
Facultatif : laisse-le vide pour rester un fantôme des mers.
Pas besoin de partir tout de suite : ce coffre est réservé et s'appliquera à ta prochaine partie. Tu le retrouveras dans la citadelle d'une île — accoste l'île aux pirates et récupère-le à pied.
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Tourne ton téléphone en paysage pour jouer.
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