Hisse les voiles…
Chaque coque embarque SES armes : choisir votre navire, c'est choisir votre armement. Suivez votre chemin dans l'arbre (2-3 choix aux niveaux 5, 10 et 15) — maintenez [Y] pour voir l'arbre complet.
Choisissez votre nouvelle coque (armes intégrées) — le choix est définitif pour ce navire.
Votre chaloupe peut adopter deux canons de bordée (bâbord + tribord) au lieu du canon pivot.
Une couleur = une famille · du centre au bord : niveaux 5, 15, 22, 30, 45. La roue tourne — survolez-la pour l'arrêter.
Y ou Échap pour fermer

Règle le son, l'affichage et les commandes à ton goût. Tes préférences sont mémorisées sur cet appareil.
En mode radio, la musique varie toute seule au fil de ta partie. Désactive-le pour choisir toi-même une piste.
Ouvre la liste pour changer de piste, ou Écouter un extrait (la musique de fond se coupe le temps de l'écoute).
Sur mobile, « Économie » réduit la résolution de rendu pour ménager le processeur et la batterie sur appareil ou connexion modestes.
La partie tourne alors sur votre appareil : aucun autre joueur, aucun classement en ligne, mais tout le reste fonctionne. Le jeu bascule aussi tout seul si votre appareil perd le réseau.
Clic droit : turbo. Manette : stick = cap, A/RT = tir, X = tir visé, B = turbo.
Joysticks fixes : les deux manches et les boutons restent à une place que TU choisis (bouton « Personnaliser » : fais-les glisser où tu veux, c'est mémorisé). Décoche pour les faire réapparaître sous le doigt. Double-tape le stick gauche et GARDE le doigt posé pour foncer. Pousse-le au-delà du GRAND anneau pointillé pour VERROUILLER l'avancement : le bateau continue tout seul même doigt levé (jeu à une main) ; re-touche le stick pour libérer. Le stick DROIT vise ET tire (ou frappe à pied) uniquement tant que tu le TIENS (plus de tir auto verrouillé) : tu peux tirer avec lui seul tout en avançant au stick gauche. Le portrait est en VUE DU DESSUS (nord en haut), comme sur PC.
Installe Dovion comme une application : plein écran, icône sur l'écran d'accueil, jouable même hors-ligne.
Propose une amélioration (les plus drôles rejoignent peut-être le jeu !), signale un bug ou laisse un mot à l’équipage.
Tes meilleures parties enregistrées sur cet appareil.
Connecte-toi pour débloquer les coffres gratuits, la boutique et l'ensemble des équipes & drapeaux. Ta progression est sauvegardée dans le cloud.
D'autres méthodes de connexion arriveront bientôt.
Prends la barre, remplis ta cale, coule tes rivaux et grimpe au classement.
Sillonne une mer immense, ramasse des doublons (chaque doublon donne un peu d'XP), remplis ta cale de butin — lingots, épaves, coffres, poissons — et vends-le au comptoir. Coule tes rivaux pour piller leur cargaison. Le meilleur capitaine trône en haut du classement.
Le navire vire vers la direction que tu pousses et prend son erre. Clic gauche ou Espace pour tirer au canon. Maintiens le clic droit pour enclencher le turbo : un coup d'accélérateur limité qui se recharge une fois relâché.
Ta cale a une capacité limitée. Accoste un comptoir (Amirauté) pour écouler ton butin : la vente est volontairement lente, c'est un moment à défendre bec et ongles. Un navire coulé recrache une partie de sa cargaison en mer — vide la tienne souvent.
| ZQSD / WASD / ←↑↓→ | Naviguer (barrer le navire) |
| Clic G. / Espace | Tirer au canon (ou torpille / missile selon la coque) |
| Clic D. (maintenu) | Turbo en mer · sprint à pied |
| F | Tir visé : précis et puissant, coûte des doublons |
| Molette | Changer d'arme (Canons / Emoji ; à pied : Poings / Ballon) |
| Y (maintenu) | Afficher l'arbre des navires |
| E | Ouvrir la lignée / évolution (dès qu'un palier est atteint) |
| 1…8 | Dépenser un point d'amélioration |
| Clic carte | Poser un cap (GPS) · cibler une frappe satellite armée |
| O / Échap | Options · fermer la fenêtre ouverte |
| Entrée | Prendre la mer / réapparaître · Tab vue spectateur (une fois coulé) |
Manette compatible : stick gauche = cap, RT / A = tir, X = tir visé, B = turbo.
En paysage, deux joysticks flottants : le gauche barre le navire, le droit vise et fait feu (plus tu le pousses, plus tu tires). Des boutons dédiés gèrent le turbo, l'arme, l'action (accoster / débarquer) et les emojis.
Tap sur la mini-carte : ouvre la carte détaillée. Glisse depuis la mini-carte : elle devient un joystick de navigation. Quand une frappe satellite est armée, la vue s'élève et un simple tap sur la carte désigne la zone à pilonner.
Aux niveaux 5, 10 et 15, ta coque évolue — où que tu sois, plus besoin d'accoster : 2 à 3 choix à chaque embranchement, gratuits. Chaque coque a son armement natif (clic gauche) : canons classiques, mais aussi torpilles (torpilleur) ou missiles guidés (cuirassé). Maintiens Y pour planifier ta lignée, de la chaloupe au cuirassé à vapeur.
Tir visé F : un obus précis et puissant, contre quelques doublons. La frappe satellite est une arme lourde : le ticket est une trouvaille rare (coffre en mer / dans une citadelle). Une fois obtenu, arme-la au bunker militaire (bouton « Lancer une frappe ») : tu deviens immunisé, la vue s'élève, puis tu désignes une zone où s'abat une pluie d'obus.
Accoste une île (P ou double-clic) pour débarquer à pied : l'Arsenal (bunker), l'Amirauté (vente + flotte). L'évolution de coque, elle, se fait désormais partout (touche Y). Le canal tranche l'île centrale : les petits navires s'y faufilent, les gros forcent lentement — et les barrières se ferment quelques secondes après le premier entré.
Au cœur des mers veille le Gardien, arbitre neutre : il sépare les bagarres, escorte les caravanes et ne riposte que si on l'attaque. Provoque-le et il pilonne fort (salves en anneau, laser visé). Mais le terrasser libère un trésor colossal — un exploit de fin de partie.
Deux choses différentes, à ne pas confondre. L'XP est ta progression : elle remplit la barre en bas, te fait monter en niveau et te donne des points d'amélioration (PV, dégâts, cadence, vitesse, portée…). Les perles sont ta monnaie : à partir du niveau 10, chaque niveau atteint en verse dans ton compteur — et elles te restent même si tu coules. C'est avec elles que tu achètes tout dans la boutique.
Dépense ta réserve à la boutique : mini-boosts appliqués à ta prochaine apparition (bouclier, vent en poupe, ticket satellite, départ niveau supérieur, boost XP ×3). Ton XP totale (jamais perdue) fait grimper ton rang — de Moussaillon à Amiral — et débloque gratuitement des emojis premium.
3 missions par jour : chacune bouclée rapporte +150 XP et un titre. Les succès permanents versent de l'XP à chaque palier franchi. Enfin, à force de jouer, des coffres de temps (5/15/30/60 min) se matérialisent dans une citadelle : une flèche dorée et un point GPS t'y guident — accoste et va le prendre à pied.
Demande la position d’un joueur : il accepte et tu le vois sur la carte pendant 3 minutes.
Vrais matchs de la Coupe du Monde récupérés en ligne (TheSportsDB). Match en cours, résultats précédents et prochaines rencontres avec l'heure.

Aucun résultat
Ta monnaie gagnée en jeu, à dépenser à la Boutique.
Gagnée en jeu (versée en temps réel) — à dépenser à la Boutique.
Clique un coffre pour voir comment l'ouvrir.
3 missions tirées de tes quêtes chaque jour — l'XP tombe dans ta réserve et fait avancer la quête correspondante.
Dovion est un jeu vidéo amateur, gratuit et humoristique, réalisé en France. Voici l'essentiel à savoir avant de prendre la mer.
Dovion est une œuvre ludique, parodique et satirique, créée en France dans le cadre de la liberté d'expression et de création (art. 11 de la Déclaration de 1789, art. 10 de la Convention européenne des droits de l'homme).
Les personnages, situations, dialogues, décors et clins d'œil relèvent de la parodie, du pastiche, de la caricature et de l'hommage. Toute ressemblance avec des personnes, marques, équipes, lieux ou événements réels est employée à des fins d'humour et d'illustration, sans aucune intention de nuire, de dénigrer ou de porter atteinte à qui que ce soit.
En jouant, vous acceptez ces conditions. Le jeu est fourni « en l'état », sans garantie de disponibilité ni d'absence d'erreurs. L'éditeur ne saurait être tenu responsable d'un usage détourné du jeu ou d'une lecture au premier degré d'un contenu manifestement humoristique.
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Dovion est un jeu vidéo indépendant, créé et édité en France par Simon Azémard, auteur et développeur du jeu.
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Certains sons et de courts extraits ponctuels proviennent en revanche de morceaux existants, utilisés à seule fin d'amusement et d'ambiance du jeu, sans aucune exploitation commerciale de la musique elle-même.
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Accomplis des quetes en mer pour gagner de l XP. Chaque quete accomplie te le signale aussitot, et son butin XP tombe direct.
Propose ton idée déjantée : si elle est drôle, elle rejoindra peut-être le jeu ! Tu peux aussi signaler un bug ou simplement laisser un mot à l'équipage.
Facultatif : laisse-le vide pour rester un fantôme des mers.
Ton coffre gratuit est réclamé : ses gains (or, XP, boost) s'appliquent automatiquement à ta prochaine partie, dès l'apparition de ton navire. Rien à aller chercher en mer.
Tu remontes avec tout ton or et ton niveau intact — aucune pénalité.
Disparaît dans 8 s · 1 totem par jour
Retour automatique à l'accueil dans quelques instants…
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Le jeu équitable est une condition d'accès. En cas de récidive, des poursuites juridiques pourront être envisagées.
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