ありがとう:チームから最初期のプレイヤーへ
この記事に発表事項はありません。ガイドも統計もありません。ずっと書きたかった一言だけです。ありがとう。Dovionのコミュニティへ、最初から応援してくれたキャプテンたちへ、実績が出る前から小さなフランスのインディーゲームを信じてくれた人たちへ。この投稿はあなたたちのためにあります。
まだ荒削りだった頃から一緒にいてくれた
私たちはどこから来たかを忘れません。最初のDovionのプレイヤーは、今では少し恥ずかしいバージョンを体験しました。スマートフォンでは大雑把なインターフェース、はっきりしないバランス調整、詳しく語りたくないバグ。それでも、あなたたちは戻ってきてくれました。ただタブを閉じる代わりに、問題を報告してくれました。何が問題かを、時に私たちが何週間も節約できるほどの精度で説明してくれました。
マルチプレイヤーゲームには残酷な特性があります。楽しくなるにはプレイヤーが必要です。空の海は、どれほど美しくても、空の海のままです。最初期のプレイヤーは、私たちが世界を構築している間に、それを人で満たしてくれるという買えないプレゼントをくれました。あなたたちなしには、単純にゲームは存在しなかったでしょう。
「数千人」とは決して言わない
丸々とした数字を振りかざさないことに気づいていますか?「数千人のプレイヤー」「爆発するコミュニティ」……そういう語彙は他に任せます。数字がないからではなく、このブログを開いた時から一つのことを約束したからです。ゲームについても私たち自身についても、決して嘘をつかないと。Dovionは小さなゲームで、小さなチームが担い、人間的なサイズのコミュニティです——そして、それが各プレイヤーを見えるようにします。古参が好きな系統を変えると、気づきます。「数千人のプレイヤー」でそれができるか試してみてください。
あなたたちがすでに変えたこと
具体的には、あなたたちの痕跡がゲームのあちこちにあります。
- モバイルHUDのリニューアルを導いた現場からのフィードバック——最良のバグレポートはあなたたちのスマートフォンから来ました、私たちのテスト機からではなく
- XPカーブの平滑化と系統の調整に貢献したバランス調整の指摘
- 月曜の朝に何に取り組むかを決める、アイデア、建設的な不満、励まし
フォーラムの開設以来、この対話はついに本当の居場所を持ちました——まだ立ち寄ったことがなければ、あなたのアイデアがゲームを作るのは文字通りの意味です。
費用をかけずにサポートしたい方へ(本当に)
どうやってゲームを応援するかとよく聞かれます。一番役立つ答えはお金がかかりません。紹介してください。私たちのようなゲームは口コミだけで成長します。そのジェスチャーに報いるツールも作りました。「友達に挑戦」紹介システム——友達が10分間プレイすると、二人ともXPストック+250を獲得します。使い方は紹介ガイドで。
友達と共有したパーティーはどんな広告キャンペーンにも勝ります。あなたたちが私たちの配給です。
締めの言葉
私たちは作り続けます。調整、コミュニティのアイデア、長期プロジェクト。まだ失敗があるでしょう——それもお伝えします——成功もあり、一緒に祝います。でも今日はロードマップなし。ただ、純粋で飾りのない感謝を。
プレイしてくれてありがとう、不満を言ってくれてありがとう、留まってくれてありがとう。あなたたちがいると海はもっと美しいです。まだ帆を上げていないなら、このコミュニティがどんなものか見に来てください。Dovionを無料でプレイ