あなたのアイデアがゲームを作る:フォーラム開設
コミュニティなしの.ioゲームは、風のない海のようなものです。Dovionの始まりから、最高のアイデアはいつも私たちだけから生まれていたわけではありません。メッセージの中に、コメントの中に、「もし〜できたら」という言葉の中に、あなたたちから来ていました。それを公式にします。Dovionのフォーラムが開設され、あらゆるアイデアのホームベースになります。
フォーラム:どう使うか
シンプルです。フォーラムに行って始めましょう。プロトコルも決まったフォーマットもありません。こんなことができます。
- 機能、船、イベントのアイデアを提案する——突飛なものでも、とくに突飛なものでも(大海原でサッカーを入れた私たちに、真剣さについて教える資格はありません)
- 問題を報告する:バグ、スマートフォンのボタンの位置、不均衡に感じる船
- 他のキャプテンと戦略を議論する
- 今取り組んでいることなどのブログのお知らせに反応する
個別に書きたい場合は、サイトのお問い合わせフォームも開いています。一部のフィードバックは一対一の方が伝わりやすく、同じ注意を払って読みます。
「本当に全部読んでいるの?」
はい。私たちは小さなチームで、それには珍しい利点があります。あなたとゲームをコーディングしている人の間にカスタマーサービスがいません。フォーラムに投稿したメッセージは、文字通りその夜にゲームを変えることができる人が読んでいます。
すべてをやるとは約束できません——小さなスタジオは選択しなければなりません——でもすべてを読み、アイデアを却下する時はなぜかを伝えることを約束します。透明性はこのブログの開設以来の姿勢であり、フォーラムでも同じです。
最も役立つフィードバック
すべてのメッセージを歓迎しますが、いくつかの形式は時間を大幅に節約してくれます。
- 状況:どのデバイスでプレイしているか(PC、スマートフォン、タブレット)、問題がどんな状況で起きるか。
- 正確な感想:「Mortier系統が強すぎる気がする」は役立ちます。「島の向こうから撃たれて反撃できないのにMortierに倒される」は金の価値があります。
- アイデアの背景:機能を提案する場合、それがあなたのどんな問題を解決するかを教えてください。時に私たちは同じ問題への別の解決策を見つけ、それがさらに良かったりします。
専門家である必要はありません。「このボタンが何をするか分からない」は存在する中で最も貴重なフィードバックの一つです。あなたが分からないなら、他の人も分からないということです。
コミュニティがすでに変えたこと
網羅的なリストは省きますが、ゲームのいくつかの最近の進化はプレイヤーのフィードバックから生まれました。バランス調整、モバイルのインターフェース改善、メニューの明確化。今日あなたが知っているゲームは、すでに部分的にあなたたちのものです。この割合が増えることを望んでいます。いつか「この機能はフォーラムのプレイヤーのもの」と言える日を。それはあなたのものかもしれません。そして感謝を言う時は、公開の場で言います。
あなたの番
フォーラムは最初の大きな議論を待っています。最強の系統はどれ?Colonelは階級に値する?ヤギをもっと増やすべき?来て決着をつけ、提案して、愛情を込めて文句を言ってください。そして投稿の合間に、専門知識の分野に戻って練習を。Dovionを無料でプレイ