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Diep.io 职业在 Dovion 里对应什么?逐个坦克对照

· 1 分钟阅读 · 作者:Dovion 船员

你在 Diep.io 里练了几百个小时?好消息:来到 Dovion,这些经验一点都不会浪费。Dovion 公开借鉴了 Diep.io 的核心思路(等级、属性点、进化树),并把它搬到了海上。所以每个主要的坦克家族,在这里都有一个挂着风帆的“表亲”。这篇攻略逐个职业给出对照,让你第一局就找回熟悉的打法。

核心思路:对应原型,而不是照搬

Dovion 并没有一门炮一门炮地复制 Diep.io 的坦克,而是借用它们的原型,也就是赢下战斗的方式:近身、远程、火力压制、召唤,或者区域控制。

游戏本身也会显示这一点:在进化菜单里,每艘船都带有一个小标签,比如“≈ Smasher”或“≈ Overlord”。下面的对照正是游戏里的这些标签。

简单回顾一下:所有人都从 Chaloupe(初始小艇)开始,5 级时选择一条路线,稍后再选择一个舰系。完整的进化树见我们的 9 大舰系指南。

5 级的三条路线

还没到舰系,第一次选择就已经把你分到了某个家族:

拿不定主意?看看我们的文章 Goélette、Brigantin 还是 Chalutier?

逐个职业对照

Smasher → Narval 舰系

船体就是武器。Narval 是专为撞击打造的撞角船:E 键主动技能是冲锋,伤害取决于你的速度。和 Smasher 一样,它靠近身吃饭,谁让它靠近谁就倒霉。重要区别:冲空会让你自己眩晕,所以别盲目冲。

Sniper 和 Hunter → Torpilles 舰系

远距离出手,打完就走。主动技能 Éventail de torpilles(扇形鱼雷)一次发射多枚鱼雷。它是对付走位差的船的完美武器,就像 Sniper 惩罚可预测的走位一样。

Machine Gun 和 Stalker → Spectre 舰系

密集火力加隐身。舰系顶端的 Vaisseau Fantôme(幽灵船)拥有 Voiles Mortes(死帆),能让它从敌人的屏幕上消失。喜欢 Stalker 的玩家会爱上这里的伏击玩法。

Sprayer → Bordées 舰系

侧舷火墙。Grande Bordée(全舷齐射)同时从两侧开火,后坐力甚至可以当作小冲刺。想象一下 Sprayer,只是炮口在两侧而不是正前方。

Destroyer → Mortier 舰系

一发重炮,打得很痛。Mortier(迫击炮船)发射抛物线炮弹,用光标瞄准,能越过障碍物。和 Destroyer 一样,每一发都很关键,节奏偏慢。

Streamliner 和 Ranger → Orage 舰系

远程压制加闪电。Chaîne d'orage(风暴链)按住按键蓄力,松开后闪电会在船与船之间弹跳。面对扎堆的敌人,威力惊人。

Trapper → Pièges 舰系

区域控制。Estacades(浮木栅栏)是漂浮的原木墙,能挡住船只和炮弹,接触还会造成伤害。和 Trapper 一样,你不追人:先布置地形,再等敌人送上门。

Overseer 和 Overlord → Flottille 舰系

海上版无人机。Flottille 用 Pavillon d'Armada(舰队旗)指挥一支护卫船队。额外福利:它也是游戏中货舱最大的舰系,囤金币很方便。

Necromancer → Profondeurs 舰系

指挥海洋生物。Gong des profondeurs(深海之锣)能治疗周围并召唤鲸鱼。这就是海洋版的 Necromancer:把环境变成你的军队。

和 Diep.io 相比,真正的不同

操作习惯可以直接沿用,但有三点值得注意:

  1. 每个舰系一个主动技能。 在 Diep.io 里几乎一切靠射击;在 Dovion 里,E 键会改变对决的节奏。用对时机和瞄准一样重要。我们的 E 键技能专题 逐一介绍了所有技能。
  2. 是一个世界,而不是一个竞技场。 岛屿会挡住炮弹,中央的浓雾会隐藏敌人,各种事件(商队、海盗、Boss)会打乱你的计划。
  3. 船有惯性。 船不会像坦克一样说停就停。提前预判转向本身就是一项技术。

从 Diep.io 转过来,从哪里开始

没有哪个舰系是绝对“最强”的:每个都有克制关系,详见 谁克谁?。想更全面地比较两款游戏,请看我们的对决文章 Dovion vs Diep.io。

最简单的方法还是亲自到海上试试你最爱的职业:免费玩 Dovion,浏览器直接玩,电脑手机都可以。

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