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安静的.io游戏:玩游戏不用被骂

· 1 分钟阅读 · 作者:Dovion 船员

网络游戏有它的名声,而这个名声绝非无中生有:聊天框里的骂人、奇怪的昵称、输不起的愤怒小孩横行。对于想找一款安静.io游戏的家长,或者任何不想被当成出气筒的人来说,这个问题很实际:有没有真正温和的.io游戏?有——但前提是你知道什么才真正让一款游戏安静。提示:不只是没有打斗。

毒性来自聊天,不来自玩法

反直觉但可以验证:一款快乐地互相吞噬的游戏可以完全和睦,而一款无辜的画画游戏可能变得很糟糕——一切取决于沟通渠道。卡通暴力不会伤害任何人;仇恨消息会。因此我们的评判框架有三个问题:

  1. 游戏有没有自由聊天框?如果有,谁在管理?
  2. 昵称有没有过滤?
  3. 游戏里的暴力是卡通式(几何图形、细胞、船只)还是写实的?

安静游戏精选

Skribbl.io — 最温馨

画画和猜词:游戏本身制造了善意,大家一起嘲笑糟糕画手,而不是嘲笑对方。聊天框是用来猜词的。在朋友或家人之间的私人房间里,这是最大的安宁。

Paper.io 2 和 Splix.io — 禅意领地

占领彩色区域,不说一句话:没有聊天框,没有语言互动。你被"淘汰"的方式是轨迹被截断——很难比这更温和的失败了。

Hole.io — 卡通发泄

用黑洞吞噬路灯从未惊吓过任何人。局时短,零沟通,即时满足感。

Deeeep.io 和 Mope.io — 游戏化的自然

动画片版食物链。你"吃掉"别人,也被别人"吃掉",就像一部加了萌化滤镜的自然纪录片。

Dovion.io — 抗毒性设计的典范

Dovion是一款海战游戏——有炮击、有沉船、有冲撞——但却是该类型里环境最健康的游戏之一,靠的是一系列刻意的设计选择:

结果有点意思:一款战斗游戏比很多"可爱"的开放聊天游戏更安静。表情符号通信系统在无聊天框的沟通方式里有详细介绍。

给家长的建议(以及讨厌噪音的人)

一款全年龄友好的网络游戏,不是没有风险的游戏:它是一款你可以输了不被羞辱的游戏。这样的游戏存在,其中最像航海的那款在等你:免费畅玩Dovion——船上唯一的叫声,是海鸥的。

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