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DOVION.io

Diep.ioのクラスはDovionでいうと何?戦車ごとの対応表

· 1 分で読める · 文:Dovionクルー

Diep.ioを何百時間も遊んできた人に朗報です。Dovionに来ても、その経験はまったく無駄になりません。Dovionはレベル、ステータスポイント、進化ツリーというDiep.ioの仕組みを堂々と受け継ぎ、それを海の上に移したゲームです。つまり、主要な戦車ファミリーにはそれぞれ「帆を持ったいとこ」がいます。このガイドではクラスごとの対応を紹介するので、最初の1戦からいつものスタイルで遊べます。

基本の考え方:コピーではなく「型」

DovionはDiep.ioの戦車を砲台ひとつずつコピーしているわけではありません。受け継いでいるのは型(アーキタイプ)、つまり戦いに勝つ方法です。接近戦、遠距離、弾幕、召喚、エリア制圧のどれで勝つか、ということです。

ゲーム内でもはっきり表示されます。進化メニューでは、各船に「≈ Smasher」「≈ Overlord」のような小さなラベルが付いています。下の対応表はまさにそのラベルどおりです。

おさらい:全員がChaloupe(最初の小舟)からスタートし、レベル5でルートを、その少し後に系統を選びます。ツリー全体は9つの船の系統ガイドで紹介しています。

レベル5の3つのルート

系統を選ぶ前から、最初の選択でファミリーが決まります。

迷ったら、Goélette、Brigantin、Chalutierのどれを選ぶ?を読んでみてください。

クラスごとの対応

Smasher → Narval系統

船体そのものが武器です。Narvalは体当たり用の衝角船で、Eキーのアクティブスキルは速度でダメージが変わる突撃です。Smasherと同じく接近戦が得意で、近づかせた相手を確実に罰します。大きな違いは、何もない所に突撃すると自分がスタンすること。やみくもに突っ込むのは禁物です。

Sniper・Hunter → Torpilles系統

遠くから撃って、すぐ離れる。アクティブスキルのÉventail de torpilles(扇状魚雷)は複数の魚雷を同時に発射します。予測しやすい動きを罰するSniperのように、操船が下手な相手には最強の武器です。

Machine Gun・Stalker → Spectre系統

連射とステルス。系統の頂点にいるVaisseau Fantôme(幽霊船)は、Voiles Mortes(死の帆)で敵の画面から姿を消せます。Stalker好きなら待ち伏せの楽しさにハマるはずです。

Sprayer → Bordées系統

舷側からの弾幕。Grande Bordée(一斉舷側砲撃)は左右両舷を同時に撃ち、その反動はちょっとしたダッシュにも使えます。前ではなく横に砲が並んだSprayerだと思ってください。

Destroyer → Mortier系統

一発が重い大砲。Mortier(臼砲船)はカーソルで狙う放物線の砲弾を撃ち、障害物を飛び越えて当てられます。Destroyerと同じく一発一発が重要で、テンポはゆっくりです。

Streamliner・Ranger → Orage系統

遠距離からの圧力と雷。Chaîne d'orage(嵐の連鎖)はキーを押し続けてチャージし、放すと雷が船から船へ跳ね回ります。密集した相手には壊滅的です。

Trapper → Pièges系統

エリアを支配する戦い方。Estacades(丸太の防柵)は海に浮かぶ丸太の壁で、船も砲弾も止め、触れた相手にダメージを与えます。Trapperと同じく追いかけるのではなく、地形を作って敵を待ち構えましょう。

Overseer・Overlord → Flottille系統

海版のドローンです。FlottilleはPavillon d'Armada(艦隊旗)で小舟の護衛団を指揮します。さらにゲーム内で最も大きな船倉を持つ系統なので、ゴールドを貯めるのにも便利です。

Necromancer → Profondeurs系統

海の生き物を従える。Gong des profondeurs(深海の銅鑼)は周囲を回復し、クジラを呼び寄せます。まさに海版のNecromancerで、環境そのものを軍団に変えます。

Diep.ioと本当に違うところ

操作の感覚はそのまま使えますが、3つの違いには注意しましょう。

  1. 系統ごとにアクティブスキルがひとつ。 Diep.ioではほぼすべてが射撃ですが、DovionではEキーが対決のリズムを変えます。使うタイミングは狙いと同じくらい重要です。Eキーのスキル特集ですべて紹介しています。
  2. アリーナではなく、ひとつの世界。 島は砲弾を防ぎ、中央の霧は敵を隠し、イベント(キャラバン、私掠船、ボス)が計画を狂わせます。
  3. 船には慣性がある。 船は戦車のようにピタッとは止まれません。旋回を先読みすること自体がひとつの技術になります。

Diep.ioから来た人はどこから始める?

絶対的に「最強」の系統はありません。どの系統にも相性があり、詳しくはどの系統がどれに強い?で解説しています。2つのゲームをもっと広く比べたい人はDovion vs Diep.ioもどうぞ。

いちばん簡単なのは、お気に入りのクラスを実際に海で試すことです。Dovionを無料でプレイ:ブラウザだけで、PCでもスマホでも遊べます。

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