Diep.ioのクラスはDovionでいうと何?戦車ごとの対応表
Diep.ioを何百時間も遊んできた人に朗報です。Dovionに来ても、その経験はまったく無駄になりません。Dovionはレベル、ステータスポイント、進化ツリーというDiep.ioの仕組みを堂々と受け継ぎ、それを海の上に移したゲームです。つまり、主要な戦車ファミリーにはそれぞれ「帆を持ったいとこ」がいます。このガイドではクラスごとの対応を紹介するので、最初の1戦からいつものスタイルで遊べます。
基本の考え方:コピーではなく「型」
DovionはDiep.ioの戦車を砲台ひとつずつコピーしているわけではありません。受け継いでいるのは型(アーキタイプ)、つまり戦いに勝つ方法です。接近戦、遠距離、弾幕、召喚、エリア制圧のどれで勝つか、ということです。
ゲーム内でもはっきり表示されます。進化メニューでは、各船に「≈ Smasher」「≈ Overlord」のような小さなラベルが付いています。下の対応表はまさにそのラベルどおりです。
おさらい:全員がChaloupe(最初の小舟)からスタートし、レベル5でルートを、その少し後に系統を選びます。ツリー全体は9つの船の系統ガイドで紹介しています。
レベル5の3つのルート
系統を選ぶ前から、最初の選択でファミリーが決まります。
- Goélette(スクーナー):Smasher、Sniper、Stalkerのファミリー。スピード、素早い攻撃、離脱のうまさ。
- Brigantin(ブリガンティン):Sprayer、Destroyer、Rangerのファミリー。火力と正面からの撃ち合い。
- Chalutier(トロール船):Trapper、Overlord、Necromancerのファミリー。制圧、召喚、そして経済。
迷ったら、Goélette、Brigantin、Chalutierのどれを選ぶ?を読んでみてください。
クラスごとの対応
Smasher → Narval系統
船体そのものが武器です。Narvalは体当たり用の衝角船で、Eキーのアクティブスキルは速度でダメージが変わる突撃です。Smasherと同じく接近戦が得意で、近づかせた相手を確実に罰します。大きな違いは、何もない所に突撃すると自分がスタンすること。やみくもに突っ込むのは禁物です。
Sniper・Hunter → Torpilles系統
遠くから撃って、すぐ離れる。アクティブスキルのÉventail de torpilles(扇状魚雷)は複数の魚雷を同時に発射します。予測しやすい動きを罰するSniperのように、操船が下手な相手には最強の武器です。
Machine Gun・Stalker → Spectre系統
連射とステルス。系統の頂点にいるVaisseau Fantôme(幽霊船)は、Voiles Mortes(死の帆)で敵の画面から姿を消せます。Stalker好きなら待ち伏せの楽しさにハマるはずです。
Sprayer → Bordées系統
舷側からの弾幕。Grande Bordée(一斉舷側砲撃)は左右両舷を同時に撃ち、その反動はちょっとしたダッシュにも使えます。前ではなく横に砲が並んだSprayerだと思ってください。
Destroyer → Mortier系統
一発が重い大砲。Mortier(臼砲船)はカーソルで狙う放物線の砲弾を撃ち、障害物を飛び越えて当てられます。Destroyerと同じく一発一発が重要で、テンポはゆっくりです。
Streamliner・Ranger → Orage系統
遠距離からの圧力と雷。Chaîne d'orage(嵐の連鎖)はキーを押し続けてチャージし、放すと雷が船から船へ跳ね回ります。密集した相手には壊滅的です。
Trapper → Pièges系統
エリアを支配する戦い方。Estacades(丸太の防柵)は海に浮かぶ丸太の壁で、船も砲弾も止め、触れた相手にダメージを与えます。Trapperと同じく追いかけるのではなく、地形を作って敵を待ち構えましょう。
Overseer・Overlord → Flottille系統
海版のドローンです。FlottilleはPavillon d'Armada(艦隊旗)で小舟の護衛団を指揮します。さらにゲーム内で最も大きな船倉を持つ系統なので、ゴールドを貯めるのにも便利です。
Necromancer → Profondeurs系統
海の生き物を従える。Gong des profondeurs(深海の銅鑼)は周囲を回復し、クジラを呼び寄せます。まさに海版のNecromancerで、環境そのものを軍団に変えます。
Diep.ioと本当に違うところ
操作の感覚はそのまま使えますが、3つの違いには注意しましょう。
- 系統ごとにアクティブスキルがひとつ。 Diep.ioではほぼすべてが射撃ですが、DovionではEキーが対決のリズムを変えます。使うタイミングは狙いと同じくらい重要です。Eキーのスキル特集ですべて紹介しています。
- アリーナではなく、ひとつの世界。 島は砲弾を防ぎ、中央の霧は敵を隠し、イベント(キャラバン、私掠船、ボス)が計画を狂わせます。
- 船には慣性がある。 船は戦車のようにピタッとは止まれません。旋回を先読みすること自体がひとつの技術になります。
Diep.ioから来た人はどこから始める?
- SmasherやBoosterを使っていた人:Goélette、そしてNarval系統へ。
- OverlordやNecromancerを使っていた人:Chalutier、そしてFlottilleかProfondeursへ。
- DestroyerやAnnihilatorを使っていた人:Brigantin、そしてMortierへ。
- いろいろ試したい人:毎回違う系統を選びましょう。ツリーはそのためにあります。
絶対的に「最強」の系統はありません。どの系統にも相性があり、詳しくはどの系統がどれに強い?で解説しています。2つのゲームをもっと広く比べたい人はDovion vs Diep.ioもどうぞ。
いちばん簡単なのは、お気に入りのクラスを実際に海で試すことです。Dovionを無料でプレイ:ブラウザだけで、PCでもスマホでも遊べます。