Die Schiffslinie Mortier: Beschuss über Inseln hinweg
In den meisten Kämpfen von Dovion bedeutet eine Insel zwischen dir und deinem Ziel „Feuer einstellen". Nicht für die Schiffslinie Mortier (dt. „Mörser"). Von der Bombarde bis zum Titan cuirassé feuert dieser Zweig des Baums im Bogen: Die Granate steigt, überfliegt das Hindernis und fällt genau dort ein, wo du deinen Cursor platziert hast. Das ist die Belagerungsartillerie des Spiels — und eine Geografiestunde für alle, die sich in Sicherheit wähnten.
Bombarde, Monitor cuirassé, Titan cuirassé
Die Linie entwickelt sich in drei Schritten: die Bombarde auf Level 15, der Monitor cuirassé auf Level 30, und der Titan cuirassé auf Level 45. Die Namen der Rümpfe sagen alles: Hier befinden wir uns in der schweren, gepanzerten Familie des Baums, neben den anderen Dampfschiffen von Dovion.
Unter den 9 Schiffslinien des Spiels besetzt der Mortier eine einzigartige Nische: Er ist der Einzige, dessen Signaturwaffe die Sichtlinie ignoriert.
Die Bogengranate: den Boden zielen, nicht das Schiff
Die Aktivfähigkeit der Taste E feuert eine auf den Cursor gezielte Bogengranate. Zwei Wörter verändern alles in diesem Satz:
- Im Bogen: Das Geschoss überfliegt Hindernisse. Inseln, Estacades, dazwischenliegende Schiffe — nichts hält es unterwegs auf.
- Auf den Cursor: Du zielst nicht in eine Richtung, du zielst auf einen PUNKT. Die Granate fällt dort ein, wo du es entschieden hast.
Die strategische Konsequenz ist gewaltig: Der Mortier muss sein Ziel nicht sehen, um es zu treffen — er muss nur wissen, wo es ist. Ein Feind, der sich hinter einer Insel geschützt glaubt, ist in Wirklichkeit ein psychologisch bewegungsloses Ziel — er erwartet nichts.
Wo die Linie glänzt
Der Mortier dominiert manche Situationen fast unfair:
- Die Insel-Camper. Wer sich hinter einem Felsen versteckt, um zu regenerieren, entdeckt, dass die Geografie ihn nicht mehr schützt.
- Die Pièges-Spieler. Die Estacades blockieren Schiffe und Kugeln... aber nicht, was fliegt. Die Bogengranate fliegt über die Balkenwände hinweg — einer der klarsten Konter des Spiels, im Detail beschrieben in unserem Matchup-Guide.
- Überfüllte Zonen. Rund um Verkaufspunkte, in dichten Archipelen, wo klassische Schusslinien alle versperrt sind, feuert der Mortier über das Chaos hinweg.
- Beschäftigte Ziele. Ein Schiff im vollen Duell oder beim Leeren seines Laderaums an einem Verkaufspunkt achtet nicht auf den Himmel.
Wo sie leidet
Keine Belagerung ohne Schwachstelle. Der Bogenschuss braucht Antizipation: gegen einen kleinen, nervösen Rumpf, der ständig den Kurs wechselt, wird die Granate richtig zu platzieren zur Wahrsagekunst. Die schnellen Linien — der ladende Narval, der auftauchende Spectre — suchen naturgemäß den kurzen Kontakt, dort wo sich der Mortier am unwohlsten fühlt.
Die Antwort liegt in der Positionierung: Ein guter Mortier-Spieler hält sich in der Nähe von Hindernissen auf, die gegnerische Rammangriffe erschweren, wahrt Distanz und behandelt jede feindliche Annäherung wie eine früh zu entschärfende Dringlichkeit.
Das Temperament des Kanoniers
Die Mortier-Linie zieht ein bestimmtes Profil an: den ruhigen Spieler, der die Karte liest, sich die Gewohnheiten der Feinde merkt und dort trifft, wo sie SEIN WERDEN. Wenn dir Vorhersagen mehr Freude bereitet als Reagieren, hast du gerade deinen Zweig im Baum gefunden.
Inseln werden niemanden mehr schützen. Jetzt Dovion kostenlos spielen und lass die Granaten regnen.