Vergleich der 9 Schiffslinien bei Dovion: Stärken, Schwächen, Stil
Du kennst das Prinzip der 9 Schiffslinien von Dovion, aber im Moment des Klicks auf Level 15 kommen die Zweifel: Welche ist wirklich die richtige für dich? Dieser Vergleich nimmt jede Linie unter die Lupe — Rümpfe, Fähigkeit, Stärken, Schwächen, Stil —, um dir die Entscheidung zu erleichtern. Ein Tipp vorab: Es gibt keine absolute „beste Linie", nur die beste für DEIN Temperament. Die vollständigen Details zum Baum findest du im Guide zu den 9 Linien.
Der Vergleich, Linie für Linie
Narval — der Rammbock
- Rümpfe: Corsaire → Corsaire noir → Trirème des Sirènes
- Fähigkeit (E): Charge — Rammansturm, Schaden abhängig von der Geschwindigkeit
- Stärken: enormer Kontaktschaden, Synergie mit der Éperon-Statistik, Sirenenschlitten
- Schwächen: Ins Leere zu rammen betäubt dich; bestraft Übereilung
- Stil: geduldiges Raubtier, einzelner entscheidender Schlag
Torpilles — die Bestrafung
- Rümpfe: Torpilleur → Cotre-lame → Foudre des mers
- Fähigkeit (E): Éventail de torpilles — 3 Geschosse, ab Level 45 fünf
- Stärken: sanktioniert gegnerische Fehler, hervorragend gegen große langsame Rümpfe
- Schwächen: verschwendete Salven gegen nervöse Ziele; braucht Antizipation
- Stil: Jäger auf mittlerer Distanz, Schachspieler
Spectre — der Unsichtbare
- Rümpfe: Clipper → Écumeur → Vaisseau Fantôme
- Fähigkeit: Voiles Mortes — von den Bildschirmen der Feinde verschwinden
- Stärken: wählt jeden Kampf selbst, dauerhafter psychologischer Schrecken
- Schwächen: das Fanal der Forteresse enttarnt ihn; verwundbar im Zermürbungskampf
- Stil: Hinterhalt, Finesse, Kartenkenntnis
Bordées — die Flankenartillerie
- Rümpfe: Frégate → Navire de ligne → Dreadnought
- Fähigkeit (E): Grande Bordée — gleichzeitige Salve beider Flanken, Rückstoß als Dash nutzbar (Recoil-Surf); Passiv Rideau de charbon (Rauch im Kielwasser)
- Stärken: rohe Feuerkraft, stark im Getümmel, gut lesbarer Spielplan
- Schwächen: leidet gegen Gegner, die den Frontalaustausch verweigern
- Stil: klassischer Kanonier mit hoher technischer Decke
Mortier — die Belagerung
- Rümpfe: Bombarde → Monitor cuirassé → Titan cuirassé
- Fähigkeit (E): auf den Cursor gezielte Bogengranate, überfliegt Hindernisse
- Stärken: ignoriert Inseln UND Estacades; bestraft Camper
- Schwächen: schwierig gegen unberechenbare kleine Rümpfe
- Stil: ruhiger Kanonier, trifft dort, wo der Feind SEIN WIRD
Orage — der Blitz
- Rümpfe: Galion → Galion royal → Galion d'Orage
- Fähigkeit (E): Chaîne d'orage — halten zum Aufladen, der Blitz prallt von Rumpf zu Rumpf
- Stärken: verheerend gegen Gruppen, kehrt zahlenmäßige Unterlegenheit um
- Schwächen: weniger überlegen im 1-gegen-1; die Aufladung ist erkennbar
- Stil: Spieler großer Schlachten, kühler Kopf erforderlich
Pièges — der Architekt
- Rümpfe: Caboteur → Forteresse flottante → Brûle-Flots
- Fähigkeit (E): Estacades — Balkenwände (~250 LP), die Schiffe und Kugeln blockieren; Fanal enttarnt Unsichtbare; der Brûle-Flots setzt seine Mauern in Brand
- Stärken: Geländekontrolle, Anti-Spectre, Anti-Rammer
- Schwächen: der Mortier feuert über seine Mauern hinweg; schwächer auf offener See
- Stil: territorialer Stratege, Denken in Korridoren und Zonen
Flottille — der Magnat
- Rümpfe: Marchand armé → Croiseur marchand → Armada marchande
- Fähigkeit (E): Pavillon d'Armada — befehligt eine Eskorte
- Stärken: der größte Laderaum des Spiels, Wirtschaftsmaschine
- Schwächen: Hauptziel des gesamten Servers; seine gebündelte Eskorte fürchtet den Orage
- Stil: Risikomanager, optimierte Routen
Profondeurs — der Support
- Rümpfe: Baleinier → Jonque au trésor → Léviathan des Abysses
- Fähigkeit (E): Gong des profondeurs — heilt Schiffe um sich herum, ruft Wale herbei
- Stärken: außergewöhnliche Ausdauer, sehr ergiebiges Fischen, König in der Gruppe
- Schwächen: verwundbar gegen massiven Sofortschaden
- Stil: Tiefseefahrer, Beständigkeit und Zusammenarbeit
Also, welche Linie wählen?
Drei Abkürzungen zur Entscheidung: Wenn du Anfänger bist, orientiere dich an den verzeihenden Linien aus unserem Guide zum Einsteigerschiff; wenn du den Nervenkitzel suchst, warten Narval und Spectre auf dich; wenn du das Spiel ohne Dauerduell beeinflussen willst, sind Pièges, Flottille und Profondeurs dein Zuhause. Und behalte die Konter zwischen den Linien im Hinterkopf: Deine „beste Linie" hängt auch davon ab, wer an diesem Abend auf dem Server unterwegs ist.
Der Vergleich ersetzt niemals den Praxistest auf See. Jetzt Dovion kostenlos spielen — neun Linien, null Download, und nur ein Weg, es herauszufinden.