Comparatif des 9 lignées : forces, faiblesses, style
Tu connais le principe des 9 lignées de Dovion, mais au moment de cliquer au niveau 15, le doute s'installe : laquelle est vraiment faite pour toi ? Ce comparatif passe chaque lignée au crible — coques, capacité, forces, faiblesses, style — pour t'aider à trancher. Un conseil avant de commencer : il n'y a pas de « meilleure lignée » absolue, seulement la meilleure pour TON tempérament. Le détail complet de l'arbre reste disponible dans le guide des 9 lignées.
Le comparatif, lignée par lignée
Narval — le bélier
- Coques : Corsaire → Corsaire noir → Trirème des Sirènes
- Actif (E) : Charge — ruée d'éperonnage, dégâts selon la vitesse
- Forces : dégâts de contact énormes, synergie avec la stat Éperon, traîneau de sirènes
- Faiblesses : charger dans le vide t'étourdit ; punit la précipitation
- Style : prédateur patient, frappe unique et décisive
Torpilles — la punition
- Coques : Torpilleur → Cotre-lame → Foudre des mers
- Actif (E) : Éventail de torpilles — 3 projectiles, 5 au niveau 45
- Forces : sanctionne les erreurs adverses, excellente contre les grosses coques lentes
- Faiblesses : salves gaspillées contre les cibles nerveuses ; demande de l'anticipation
- Style : chasseur à distance moyenne, joueur d'échecs
Spectre — l'invisible
- Coques : Clipper → Écumeur → Vaisseau Fantôme
- Actif : Voiles Mortes — disparaître des écrans ennemis
- Forces : choisit tous ses combats, terreur psychologique permanente
- Faiblesses : le Fanal de la Forteresse le révèle ; fragile en combat d'usure
- Style : embuscade, finesse, culture de la carte
Bordées — l'artillerie de flanc
- Coques : Frégate → Navire de ligne → Dreadnought
- Actif (E) : Grande Bordée — salve simultanée des deux flancs, recul utilisable en dash (recoil-surf) ; passif Rideau de charbon (fumée dans le sillage)
- Forces : puissance de feu brute, excelle en mêlée, plan de jeu lisible
- Faiblesses : souffre contre qui refuse l'échange frontal
- Style : canonnier classique avec un plafond technique élevé
Mortier — le siège
- Coques : Bombarde → Monitor cuirassé → Titan cuirassé
- Actif (E) : obus en cloche visé au curseur, passe au-dessus des obstacles
- Forces : ignore les îles ET les estacades ; punit les campeurs
- Faiblesses : difficile contre les petites coques imprévisibles
- Style : artilleur calme qui frappe là où l'ennemi SERA
Orage — la foudre
- Coques : Galion → Galion royal → Galion d'Orage
- Actif (E) : Chaîne d'orage — maintenir pour charger, l'éclair rebondit de coque en coque
- Forces : dévastateur contre les groupes, retourne les infériorités numériques
- Faiblesses : moins souverain en 1v1 ; la charge se lit
- Style : joueur de grandes batailles, sang-froid obligatoire
Pièges — l'architecte
- Coques : Caboteur → Forteresse flottante → Brûle-Flots
- Actif (E) : Estacades — murs de rondins (~250 PV) bloquant navires et boulets ; Fanal révélateur d'invisibles ; le Brûle-Flots enflamme ses murs
- Forces : contrôle du terrain, anti-Spectre, anti-éperonneurs
- Faiblesses : le Mortier tire par-dessus ses murs ; moins fort en pleine mer ouverte
- Style : stratège territorial, pensée en couloirs et en zones
Flottille — le magnat
- Coques : Marchand armé → Croiseur marchand → Armada marchande
- Actif (E) : Pavillon d'Armada — commande une escorte
- Forces : la plus grande cale du jeu, machine économique
- Faiblesses : cible prioritaire de tout le serveur ; son escorte groupée craint l'Orage
- Style : gestionnaire de risque, itinéraires optimisés
Profondeurs — le soutien
- Coques : Baleinier → Jonque au trésor → Léviathan des Abysses
- Actif (E) : Gong des profondeurs — soigne autour, appelle des baleines
- Forces : endurance exceptionnelle, très grosse pêche, roi du jeu en groupe
- Faiblesses : vulnérable aux dégâts massifs instantanés
- Style : marin de fond, régularité et coopération
Alors, quelle lignée choisir ?
Trois raccourcis pour te décider : si tu débutes, oriente-toi vers les lignées tolérantes listées dans notre guide du navire débutant ; si tu cherches le frisson, Narval et Spectre t'attendent ; si tu veux peser sur la partie sans duel permanent, Pièges, Flottille et Profondeurs sont tes maisons. Et garde en tête les contres entre lignées : ta « meilleure lignée » dépend aussi de qui peuple le serveur ce soir-là.
Le comparatif ne remplacera jamais l'essai en mer. Jouer à Dovion gratuitement — neuf lignées, zéro téléchargement, et une seule façon de savoir.