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La lignée Mortier : frapper par-dessus les îles

· 3 min de lecture · par l'équipage Dovion

Dans la plupart des combats de Dovion, une île entre toi et ta cible signifie « cessez-le-feu ». Pas pour la lignée Mortier. De la Bombarde au Titan cuirassé, cette branche de l'arbre tire en cloche : l'obus monte, passe au-dessus de l'obstacle, et retombe exactement là où tu as posé ton curseur. C'est l'artillerie de siège du jeu — et une leçon de géographie pour tous ceux qui croyaient être à l'abri.

Bombarde, Monitor cuirassé, Titan cuirassé

La lignée évolue en trois temps : la Bombarde au niveau 15, le Monitor cuirassé au niveau 30, et le Titan cuirassé au niveau 45. Le nom des coques annonce la couleur : on est ici dans la famille lourde et cuirassée de l'arbre, aux côtés des autres navires à vapeur de Dovion.

Parmi les 9 lignées du jeu, le Mortier occupe une niche unique : c'est la seule dont l'arme signature ignore la ligne de vue.

L'obus en cloche : viser le sol, pas le navire

L'actif de la touche E envoie un obus en cloche visé au curseur. Deux mots changent tout dans cette phrase :

La conséquence stratégique est énorme : le Mortier n'a pas besoin de voir sa cible pour la frapper, il a juste besoin de savoir où elle est. Un ennemi qui se croit protégé derrière une île est en réalité une cible immobile psychologiquement — il ne s'attend à rien.

Où la lignée brille

Le Mortier domine certaines situations de façon presque injuste :

  1. Les campeurs d'île. Celui qui se cache derrière un rocher pour régénérer découvre que la géographie ne le protège plus.
  2. Les joueurs de Pièges. Les Estacades bloquent les navires et les boulets… mais pas ce qui vole. L'obus en cloche passe au-dessus des murs de rondins — c'est l'un des contres les plus nets du jeu, détaillé dans notre guide des matchups.
  3. Les zones encombrées. Autour des points de vente, dans les archipels serrés, là où les trajectoires de tir classiques sont toutes bouchées, le Mortier tire par-dessus le chaos.
  4. Les cibles occupées. Un navire en plein duel, ou en train de vider sa cale à un point de vente, ne surveille pas le ciel.

Où elle souffre

Aucun siège sans faille. Le tir en cloche demande de l'anticipation : contre une petite coque nerveuse qui change de cap sans arrêt, poser l'obus au bon endroit relève de l'art divinatoire. Les lignées rapides — le Narval qui charge, le Spectre qui surgit — cherchent naturellement le contact court, là où le Mortier est le moins à l'aise.

La parade est dans le placement : un bon joueur de Mortier se tient près des obstacles qui gênent les charges adverses, garde ses distances, et traite chaque approche ennemie comme une urgence à désamorcer tôt.

Le tempérament du canonnier

La lignée Mortier attire un profil particulier : le joueur calme, qui lit la carte, mémorise les habitudes des ennemis et frappe là où ils SERONT. Si tu prends plus de plaisir à prédire qu'à réagir, tu viens de trouver ta branche de l'arbre.

Les îles ne protégeront plus personne. Jouer à Dovion gratuitement et fais pleuvoir les obus.

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