Linhagem Mortier no Dovion: atirar por cima das ilhas
Na maioria dos combates do Dovion, uma ilha entre você e seu alvo significa "cessar-fogo". Não para a linhagem Mortier. Da Bombarde ao Titan cuirassé, esse galho da árvore atira em arco: o projétil sobe, passa por cima do obstáculo, e cai exatamente onde você posicionou o cursor. É a artilharia de cerco do jogo — e uma lição de geografia para todos que achavam que estavam a salvo.
Bombarde, Monitor cuirassé, Titan cuirassé
A linhagem evolui em três etapas: a Bombarde no nível 15, o Monitor cuirassé no nível 30, e o Titan cuirassé no nível 45. O nome dos cascos já anuncia a categoria: estamos aqui na família pesada e couraçada da árvore, ao lado dos outros navios a vapor do Dovion.
Entre as 9 linhagens do jogo, o Mortier ocupa um nicho único: é a única cuja arma-assinatura ignora a linha de visão.
O obus em arco: mirar no chão, não no navio
A habilidade ativa da tecla E envia um obus en cloche (projétil em arco) mirado pelo cursor. Duas palavras mudam tudo nessa frase:
- Em arco: o projétil passa por cima dos obstáculos. Ilhas, estacas, navios interpostos — nada o para no caminho.
- Pelo cursor: você não mira uma direção, você mira um PONTO. O projétil cai onde você decidiu.
A consequência estratégica é enorme: o Mortier não precisa ver seu alvo para acertá-lo, só precisa saber onde ele está. Um inimigo que acha estar protegido atrás de uma ilha é na verdade um alvo psicologicamente parado — ele não espera nada.
Onde a linhagem brilha
O Mortier domina certas situações de forma quase injusta:
- Os campistas de ilha. Quem se esconde atrás de um rochedo para regenerar descobre que a geografia não o protege mais.
- Os jogadores de Pièges. As Estacadas bloqueiam navios e projéteis… mas não o que voa. O projétil em arco passa por cima dos muros de toras — é um dos contras mais nítidos do jogo, detalhado no guia de confrontos.
- As zonas cheias. Ao redor dos pontos de venda, nos arquipélagos apertados, onde as trajetórias de tiro clássicas estão todas bloqueadas, o Mortier atira por cima do caos.
- Os alvos ocupados. Um navio em pleno duelo, ou esvaziando sua carga num ponto de venda, não está vigiando o céu.
Onde ela sofre
Nenhum cerco sem falha. O tiro em arco exige antecipação: contra um casco pequeno e nervoso que muda de direção sem parar, acertar o projétil no lugar certo beira a arte divinatória. As linhagens rápidas — o Narval que investe, o Spectre que surge — buscam naturalmente o contato curto, onde o Mortier está menos à vontade.
A solução está no posicionamento: um bom jogador de Mortier fica perto de obstáculos que atrapalham as investidas adversárias, mantém distância, e trata cada aproximação inimiga como uma urgência a neutralizar cedo.
O temperamento do artilheiro
A linhagem Mortier atrai um perfil específico: o jogador calmo, que lê o mapa, memoriza os hábitos dos inimigos e atinge onde eles ESTARÃO. Se você sente mais prazer em prever do que em reagir, acaba de encontrar seu galho na árvore.
As ilhas não vão mais proteger ninguém. Jogar Dovion de graça e faça chover projéteis.