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La lignée Torpilles : l'Éventail qui punit

· 3 min de lecture · par l'équipage Dovion

Certains navires gagnent leurs duels au canon, d'autres à l'abordage. La lignée Torpilles de Dovion, elle, gagne en punissant : chaque erreur de trajectoire adverse, chaque manœuvre trop lente devient une occasion de placer son Éventail de torpilles. Cet article est un guide d'utilisation : comment jouer le Torpilleur et ses évolutions, quand ouvrir l'éventail, et quelles habitudes prendre pour arrêter de gaspiller ton actif.

Trois coques, une même idée

La lignée s'étage ainsi : Torpilleur au niveau 15, Cotre-lame au niveau 30, Foudre des mers au niveau 45. Comme toutes les lignées de l'arbre de Dovion, elle se construit autour d'un seul verbe — ici, torpiller.

L'actif de la touche E lance un éventail de 3 torpilles simultanées. Au niveau 45, la Foudre des mers porte la salve à 5 torpilles. C'est un saut de puissance qui change la manière de jouer : là où le Torpilleur choisit soigneusement ses angles, la Foudre des mers peut saturer une zone entière.

Quand ouvrir l'éventail

L'erreur classique du débutant : balancer ses torpilles dès que le cooldown est prêt, à distance maximale, sur une cible qui a tout le temps d'esquiver. Résultat : zéro dégât, et un actif en recharge au pire moment.

Voici les fenêtres qui rentabilisent vraiment une salve :

  1. La cible engagée : un navire déjà en plein duel avec quelqu'un d'autre ne regarde pas ta direction. C'est le moment.
  2. Le couloir : entre deux îles, le long d'une côte, l'adversaire n'a nulle part où aller. L'éventail couvre tout le passage.
  3. La grosse coque : les mastodontes du niveau 45 esquivent mal. Contre un Dreadnought ou un Titan cuirassé, plusieurs torpilles de la salve font mouche.
  4. Le fuyard blessé : un ennemi qui fuit en ligne droite est une cible d'école.

À l'inverse, garde ton actif face à une petite coque nerveuse qui te tourne autour : tu la toucheras rarement, et tu auras besoin de la salve quand elle commettra une faute.

Gérer la distance : le nerf de la guerre

La lignée Torpilles se joue à la distance que TU choisis. Trop près, tu t'exposes aux éperonneurs — une Charge de la lignée Narval bien placée te punit sévèrement. Trop loin, tes salves deviennent lisibles.

La bonne pratique : rester à distance moyenne, harceler au tir normal (Espace), et réserver l'Éventail au moment où l'adversaire est contraint dans ses mouvements. Le tir de base fait le travail de pression ; les torpilles font le travail d'exécution.

Les habitudes qui font les bons torpilleurs

Le mot de la fin

La lignée Torpilles ne fait pas de cadeau — ni à tes ennemis, ni à toi. Elle récompense la lecture du jeu plus que les réflexes : si tu aimes tendre des pièges à distance et voir un éventail entier se refermer sur une coque paniquée, tu as trouvé ta maison.

Prêt à ouvrir le feu ? Jouer à Dovion gratuitement, le Torpilleur t'attend au niveau 15.

Envie de prendre la mer ? Dovion se joue gratuitement, sans téléchargement, sur PC comme sur mobile.

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