Le 9 lignaggi di navi di Dovion : la guida completa all'albero
Su Dovion, la tua nave non è mai definitiva. Dalla modesta Chaloupe (la barchetta di partenza) fino agli scafi leggendari del livello 45, l'albero di evoluzione conta 31 scafi divisi in 9 lignaggi. Se hai già giocato a Diep.io, conosci il principio: sali di livello, scegli un ramo, e il tuo stile di gioco si definisce a ogni soglia. Solo che qui sei in pieno mare, con torpedini, fulmini e sirene. Questa guida copre l'albero completo.
Come funziona l'albero di evoluzione
Tutti partono dalla Chaloupe (scafo di livello 1). Poi quattro soglie scandiscono la tua progressione:
- Livello 5: scegli un orientamento generale tra tre vie.
- Livello 15: ti impegni in uno dei 9 lignaggi — la vera scelta di carriera.
- Livello 30: il tuo lignaggio passa allo scafo intermedio, più potente.
- Livello 45: raggiungi lo scafo finale del tuo lignaggio, la vetta dell'albero.
Ogni lignaggio ha una capacità attiva unica, attivata con il tasto E, con un tempo di ricarica visibile a schermo. Il tasto Spazio resta dedicato al fuoco. Un lignaggio = un verbo: caricare, posare, rivelare, fulminare… Trovi il dettaglio di ogni attivo nella nostra guida delle capacità del tasto E.
Livello 5 : le tre vie di partenza
Primo bivio, tre filosofie:
- Goélette (goletta) — la via Scaramuccia: veloce, fatta per colpire e fuggire.
- Brigantin (brigantino) — la via Guerra: robusto, pensato per il combattimento frontale.
- Chalutier (peschereccio) — la via Controllo ed economia: una grande stiva per accumulare oro.
Questa prima scelta merita riflessione: ti aiutiamo a decidere in un articolo dedicato (vedi « Da leggere anche » in fondo alla pagina).
I 9 lignaggi, scafo per scafo
Narval, il montone
Corsaire → Corsaire noir → Trirème des Sirènes. Attivo: la Charge (carica), una corsa d'ariete i cui danni dipendono dalla tua velocità. Attenzione: caricare nel vuoto ti stordisce. Le piccole imbarcazioni di questa via possono persino aggiogare sirene come animali da traino.
Torpilles, la punizione
Torpilleur → Cotre-lame → Foudre des mers. Attivo: l'Éventail de torpilles (ventaglio di siluri) — 3 siluri in un colpo, e 5 al livello 45. Micidiale contro chi manovra male.
Spectre, l'invisibile
Clipper → Écumeur → Vaisseau Fantôme. La via furtiva: il Vaisseau Fantôme (Nave Fantasma) dispone delle Voiles Mortes (Vele Morte), che lo fanno letteralmente sparire dagli schermi nemici.
Bordées, l'artiglieria di fianco
Frégate → Navire de ligne → Dreadnought. Attivo: la Grande Bordée (Grande Bordata), una salva simultanea da entrambi i fianchi il cui rinculo può servire da dash (il famoso « recoil-surf »). In passivo, il Rideau de charbon (Cortina di carbone) lascia un muro di fumo nella scia.
Mortier, il tiro indiretto
Bombarde → Monitor cuirassé → Titan cuirassé. Attivo: un obus en cloche (proiettile ad arco) mirato con il cursore, che passa sopra gli ostacoli. Le isole non proteggono nessuno da questo lignaggio.
Orage, il fulmine a catena
Galion → Galion royal → Galion d'Orage. Attivo: la Chaîne d'orage (Catena di fulmini) — tieni premuto per caricare, rilasci, e il fulmine rimbalza da scafo a scafo. L'incubo dei gruppi ravvicinati.
Pièges, l'architetto
Caboteur → Forteresse flottante → Brûle-Flots. Attivo: le Estacades (palizzate), muri di tronchi galleggianti da circa 250 PV che bloccano navi e proiettili e danneggiano al contatto. Il Brûle-Flots può incendiarle, e la Forteresse possiede il Fanal (faro), un fascio che penetra la nebbia e rivela gli invisibili.
Flottille, il commercio armato
Marchand armé → Croiseur marchand → Armada marchande. Attivo: il Pavillon d'Armada (Bandiera d'Armata), che ordina una scorta. È anche il lignaggio con la stiva più grande del gioco.
Profondeurs, il supporto dei mari
Baleinier → Jonque au trésor → Léviathan des Abysses. Attivo: il Gong des profondeurs (Gong degli abissi), che ti cura intorno e chiama balene. Navi a vapore, eccellenti nella pesca.
E il Hollandais Doré?
Esiste uno scafo segreto, il Hollandais Doré (Olandese d'Oro), al di fuori dell'albero. Come ottenerlo? Mistero volontario — tocca a te cercarlo in mare.
Come scegliere il tuo lignaggio
Tre domande di solito bastano:
- Preferisci il corpo a corpo o la distanza? Corpo a corpo: Narval, Bordées. Distanza: Mortier, Torpilles, Orage.
- Vuoi dominare con il combattimento o con l'oro? Combattimento: quasi tutti i lignaggi. Economia: Flottille, Profondeurs.
- Ti piace l'astuzia? Spectre per l'invisibilità, Pièges per trasformare il mare in labirinto.
Nessun lignaggio è obiettivamente « il migliore »: ognuno ha le sue contropartite, come mostra il nostro articolo Chi batte chi?.
Da leggere anche
- Livello 5: Goélette, Brigantin o Chalutier?
- Comparativo dei 9 lignaggi: punti di forza, debolezze, stile
L'albero ti aspetta: ogni partita è l'occasione di testare un nuovo ramo. Gioca a Dovion gratuitamente — direttamente nel browser, senza scaricare nulla.