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预判事件:商队、黑珍珠号与BOSS

· 1 分钟阅读 · 作者:Dovion 船员

在 Dovion,大海从不沉睡:一声号角,一条公告,整个房间在同一时刻得到同一条情报。商队、黑珍珠号、「Haaland 现身!」——事件是游戏的大节拍器(Haaland 是一个戏仿角色,与同名真实人物无关),制造出一种迷人的策略局面:集中的财富,公开宣布,时间已知。换句话说:一场战利品和来客都有保证的约会。即兴而为的玩家在那里损失船体;提前谋划的玩家在那里发家致富。

公告是公开信息:请相应思考

面对事件公告时,最幼稚的反应是:冲过去。正确的逻辑是:所有人都跟你看到了同一条信息。真正的问题因此永远不是「事件在哪里?」,而是「谁还在去的路上,我到达时是什么状态?」。出发前三个检查项:

各类事件图鉴(以及怎么打每一种)

每类事件都有自己的逻辑:

第二梯队策略

如果只记一个技巧:不要第一个到。第一个到达事件的人付入场代价——承受BOSS的首轮输出,正面打护卫队,触发陷阱。「第二梯队」玩家在三十秒后抵达,满血,面对一个预处理好的战场:已经被削弱的BOSS、受伤的胜者、正在散落的战利品。这不够光彩?排行榜不评风格。理想位置:在事件外围的岛屿掩护后面,先读战况再入场

这个事件什么时候不适合你

最后也是最稀有的技能:学会无视公告。如果你正处于脆弱的前期、你的舱溢出来了、事件在你正在小心翼翼打排行榜后期的时候触发在雾气中心——就让它过去。错过的事件总会有下一个;翻掉的一局就回不来了。事件奖励机会主义,不奖励出勤率。

下一声号角可能随时响起:免费畅玩 Dovion,在它响起时做好准备。

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