岛屿战:用地形掩护与设伏制胜
开阔海域的战斗是一场属性比拼:build更强的赢。岛屿周围的战斗则变成一场智力竞赛——在这里,普通玩家有可能击败「大神」。学会利用岛屿作为掩护是 Dovion 上回报最快的战术技能:地形是免费的,群岛中处处都是,而且大多数对手把它当成单纯的障碍来绕。这是一个错误。那是一件武器。
一座岛,三种战术功能
在讲技巧之前,先建立认知框架。群岛里的每座岛屿都可以根据你当前情况扮演三种角色:
- 盾牌:挡在你和射手之间,这座岛消除了他的射线。被动防御,免费,无冷却。
- 帷幕:对手看不到的东西,他只能猜测。消失在岛屿背后让他失去信息——你的位置、航向和状态。
- 墙壁:对于正在逃跑或走位失当的对手,岛屿变成限制他的选项的障碍。把猎物往海岸逼,就是剥夺他一半的逃跑方向。
同一块石头,三种用途。整个岛屿战术就在于知道该激活哪种,以及什么时候激活。
绕岛单挑:猫鼠之舞
经典场景:你和对手分列一座岛屿两侧,各自绕着转,都把那块石头夹在自己和对方炮口之间。如何赢得这场舞蹈?
- 打破节奏。 自然反射是匀速转圈。打破这个节奏:急停、半圈掉头、重新加速。你的目标是出现在他没有望过来的地方——突然反转旋转方向的180度伏击是个经典套路,屡试不爽。
- 利用岛屿的形状。 群岛的海岸线不是完美的圆形:海角、海湾和凸起创造出不均匀的盲角。往能让岛屿遮蔽你最长时间的那侧转。
- 注意武器库例外。 有两个支线根本不在乎你的藏身处:迫击炮 (Mortier),它的曲射炮弹越过障碍物落下;还有幽灵船 (Vaisseau Fantôme) 的死帆 (Voiles Mortes),可能把你的防御绕圈变成对着隐形对手捉迷藏。在开始这段舞蹈之前识别对手外形,永远是第一规则——就像任何一场打得好的单挑一样。
伏击:把岛屿当进攻武器
换到掠食者的视角。一次成功的岛屿伏击需要三个要素:
- 可预测的通行路线:玩家遵循有逻辑的航线——朝向售货点,在采矿区之间穿行。在这些海上公路旁边的岛屿后面等待。小地图阅读帮你掌握流量。
- 钓鱼人的耐心:伏击不能强求。如果你每十秒就移动一次「检查一下」,你不再是伏击状态,只是站错了位置。
- 接触时的爆发:惊喜优势只持续两秒。就是在这时用出你的E技能——近距离的鱼雷扇或以全速从盲角冲出的独角鲸冲撞,对受害者来说几乎是无法应对的开局。
理想目标:满舱在回家路上的船。对方有钱、谨慎,更重要的是会拒绝持久战——正是伏击能最好利用的局面。
地形陷阱(对你来说也是)
岛屿是中性的:它服务于理解它的人。三个要从沿岸航行中禁止的错误。在机动战斗中绝对不要背靠海岸——你给自己身后设了一堵墙,一半的闪避空间消失了。逃进狭窄水道前,必须知道出口在哪里:海峡是陷阱支线 (Pièges) 玩家布置桩障 (Estacades)——那种封锁船只和炮弹的漂浮木桩墙——的最爱。而且要小心太完美的地形:一个明显的伏击点也许已经被某个比你装备更好的人先想到并占住了——及时撤退永远是冠军的选项。
延伸阅读
群岛里的藏身处比你的所有局加起来都多——免费畅玩 Dovion,让地形替你说话。