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DovionのXPとレベルシステム:レベル50までの仕組み

· 1 分で読める · 文:Dovionクルー

恐れられる船長の裏には一つのシンプルなメカニクスがあります:XPです。DovionのXP・レベルシステムは.ioゲームの進行の大きな伝統に従っています——プレイして、経験を積み、レベルが50まで上がり、各節目で具体的に強くなる。仕組みと本当に効率的なXP獲得源を解説します。

基本:1レベル、1つのポイント

レベルが上がるたびにスタッツに投資するポイントが得られます——Cadence de tir(発射速度)、Éperon(衝突ダメージを増加)、その他。これが「継続的な」進行です:試合ごとに、スタッツの選択に応じて船が速く撃てたり、より多くを耐えたり、より強く体当たりできるようになります。これらのポイントをうまく使うにはスタッツ振り分けミニガイドを参照してください。

レベル5・15・30・45:本当の転換点

Diep.ioのクラスと同様、4つのレベルが船の本質を変えます:

これらの節目はそれぞれ力の瞬間です:相手がまだその節目に達していないうちに、あなたは生の力を得ます。9つの道の詳細は9系統ガイドにあります。

45以降は? レベル46〜50

最終船体に達した後も進行は続きます:レベル46〜50でスタッツポイントを獲得してビルドを磨きます。新しい船体はありませんが、ついに本来の潜在能力を発揮する船が手に入ります——ランキング上位争いが行われる段階です。

流れを変えるXP源

ゲームの通常活動はすべてXPをもたらしますが、特に際立ったものがあります:

XPを別の形で使う

あまり知られていない点:XPは進行バーだけでなく通貨でもありますリベンジチケット(死後に試合を再開できる)はXP800個で購入できます。素晴らしい試合を救うために少々の予備XPを犠牲にすることは、多くの場合、得な計算です——詳細はリベンジチケットガイドにあります。

まとめ

受動的よりもアクティブにプレイしてレベルを上げ、各進化節目(5・15・30・45)を準備し、レベル46〜50はビルドを磨くために取っておき、大きなボーナスを忘れずに:祭壇でのセイレーンと紹介システム。レベル50は遠い目的地ではありません——プレイの習慣の積み重ねです。

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