Orage系統:跳ね回る連鎖雷撃の完全ガイド
一人の敵なら対処できます。二人、何とかなるかもしれません。しかし、あなたを密集した隊形で追いかける一群全員?Dovionには正にそのような瞬間のために設計された系統があります:Orage(オラージュ)系統とChaîne d'orage(嵐の連鎖)、船から船へ跳ね回る雷です。従来のポートレートよりも、この系統をその定義的な角度から捉えましょう:よくあるミスとその修正方法です。
ガリオンのトリオ
まず自己紹介:この系統にはレベル15のGalion(ガリオン)、レベル30のGalion royal(ロワイヤル・ガリオン)、レベル45のGalion d'Orage(嵐のガリオン)が並びます。艦艇ツリーの残りと一貫した、威厳ある昇格——各段階が分岐のアイデンティティを強化します。
アクティブは2段階で機能します:Eキーを長押ししてチャージ、離すと——雷が放たれ、船体に当たり、次の船体へと跳ね回ります。敵が密集しているほど、雷が遠くまで飛びます。
ミス1:早く離しすぎる
Chaîne d'orageはキーを長押しすることでチャージされます。ストレスを感じた初心者は最初のうちに離してしまい、半チャージで孤立したターゲットに雷を無駄にします。
修正方法:チャージを投資として考えましょう。Eを長押しする間も操縦し続けられます——その間に配置し、敵を集め、角度を選びましょう。密集した3隻に当てるよく準備された雷は、パニックで放った3回の放電に無限に価値があります。
ミス2:OragをデュエリストのようにプレイするOrage
単一ターゲットに対しても、Chaîne d'orageは十分な威力を持ちます——しかしその特徴を活かせていません:跳ね回ること。Galionで系統的に1対1を求めるのは、逆のために使われた系統をプレイすることです。
修正方法:集まる場所に行きましょう。護送船の護衛、ボス周辺の乱闘、追跡者の群れ、Flottille系統の艦隊旗の下の艦隊——隊形を組んで航行するものは全て狩場です。集団に対しては、各雷撃が複数の攻撃になります。
ミス3:見られることを忘れる
雷をチャージしているガリオンには計画があり、経験豊富なプレイヤーはそれを知っています。Eを長押ししながら直線で突進すると、注意深い相手は跳ね返しを壊すために互いに距離を取ります。
修正方法:意図を隠しましょう。島の後ろで、なにげない操縦の最中に、または誰もガリオンを数える余裕がない乱闘の中でチャージしましょう。Chaîne d'orageは心理的な武器でもあります:跳ね返しを避けるために散らばる敵は、互いを守り合えなくなります。
Orageが不利な相手
対照的に、掴みどころのない一人の敵に対してはこの系統の優位性が薄れます。Spectre系統のVaisseau Fantômeは電撃する集団を提供せず、速い体当たりプレイヤーはチャージ中に近接戦を強制することがあります。Orageは人口の多い戦闘を望んでいます;空虚の中では普通のガリオンに過ぎません。
この系統は誰のために?
デュエルより大きな戦いが好きで、プレッシャーの下でチャージを保持するのに手が震えず、一撃で数的不利を逆転させるというアイデアに共感するならOrageを選びましょう。これは戦闘を1対1の合計としてではなく、全体として見るプレイヤーの系統です。
雷はすでに群島の上で鳴り響いています。Dovionを無料でプレイ——そして雷を操る者が誰かを海に示しましょう。