Arras.io ガイド — 数百種のタンクを持つDiep.ioフォーク
Diep.ioの公式を引き取って「タンクは絶対に多すぎることはない」と決めたファンコミュニティがあったらどうなるか?答え:Arras.io。このコミュニティプロジェクトはクラスツリーのアイデアを目まいがするほど拡張しました。数百種のタンクバリエーション・エキゾチックなモード・巨大なボス。Diep.ioが学校なら、Arrasは隣の狂った実験室です。
独自の世界に進化したフォーク
Arras.ioはトリビュートとして誕生しました。Diep.ioのベース(タンク・ファームする幾何学的な形・レベル・クラス選択)を引き取り、コミュニティのアイデアに開放する。年月をかけてプロジェクトは独自の世界として成長しました。触手のような進化ツリー・常駐の再バランス調整・「これを試してみたら?」の文化。基礎を理解するにはDiep.ioガイドを参照してください。
Diep.ioとの違い
- ツリーの規模:オリジナルが凝縮された非常に読みやすい進行を提供するのに対し、Arrasは枝を倍増させます。ドローン発射から要塞大砲まで数十のタンクファミリー、各段階に不思議なハイブリッド。
- ゲームモード:全員参加を超えて、Arrasはチーム戦バリエーション・ウェーブに対する包囲・スペシャルマップを用意。再プレイ性はタンク同様モードからも来ます。
- ボスとイベント:巨大な幾何学的モンスターが定期的にゲームに侵入し、静かなファームを集団狩りに変えます。
- 精神:Diep.ioはその優雅さで固定されたゲームです。Arrasは生きた工事現場で、各訪問に(良い意味でも悪い意味でも)驚きがあります。
巨大ツリーで迷わない
数百のクラスを前にすると選択麻痺に陥りがちです。シンプルな方法。
- アーキタイプを選ぶ、タンクではなく:遠距離(スナイパー)・発射量(マシンガン)・召喚(ドローン)・防御(罠)。アーキタイプがその後のすべての選択をガイドする。
- 隣を探索する前に一つの系統を最後まで辿る:浅く10種知るより一種を深く知る方が良い。
- アーキタイプに合ったスタットを:Diep.ioのビルド原則(グラスキャノン・ラマー・バランス)はほぼそのまま転用できる。
- 有意義に死ぬ:未知のクラスに負けるたびに図鑑にエントリーが増える。
進化の別の形
Arras.ioは一つのことを証明しています。進化ツリーの楽しさはほぼ無限に拡張できる。しかし積み重ねとは別の道があります。個性の道です。Dovionの海戦.ioゲームの賭けがそれです。数百のバリエーションの代わりに、非常に個性的な9系統(計31種の船体)で、それぞれが一つの記憶に残るアクティブスキルで定義されています。Narval(ナルヴァル)の衝角突撃、魚雷の扇、Pièges(ピエージュ)系統の防壁など。枝は少なく、個性は多く、周囲にはボスとイベントのある海洋世界。二つの哲学は補完し合います。Diep.ioに似たゲームのパノラマが示す通りです。
タンクの迷宮の後、一目で見渡せるツリーが待っています。Dovionを無料でプレイ — 最初の進化はレベル5で到達します。