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这些.io游戏里有BOSS等着你

· 1 分钟阅读 · 作者:Dovion 船员

BOSS改变了一切。在有BOSS的.io游戏里,竞技场不再只是玩家之间的角斗场:地图的某个角落潜伏着一个任何人都无法忽视的生物,它足够强大,能让势不两立的玩家暂时联手——然后刚战斗结束他们就互相砍杀了。以下是那些真正设置了BOSS的.io游戏,以及为什么这个来自MMO的机制在浏览器里绽放得如此精彩。

为什么BOSS机制在.io游戏里如此奏效

三种神奇效果,在所有这类游戏里都可以观察到:

先驱:Diep.io 和 Arras.io

Diep.io引入了令人生畏的BOSS——横扫竞技场、散播恐慌的庞大机器。Arras.io,作为它的社区续作,把这一特色发扬光大,拥有数量庞大的BOSS图鉴。两者的启示相同:BOSS是共同的敌人,给人人为己的模式赋予了集体意义。Florr.io则以类似逻辑设置了守卫最佳奖励的精英怪物。

Dovion.io:拥有具名BOSS的群岛

在当前该类型中,这一机制被推得最远的地方是Dovion:它不满足于匿名BOSS,给它们名字、全屏公告和各自的个性。

再加上准BOSS级别的特殊事件——Black Pearl(黑珍珠)传奇战舰的出现劫掠、上校与商队——群岛就变成了一本危险约会的日历。

面对BOSS的正确姿势(适用于任何游戏)

  1. 先观察再出手。 每个BOSS都有节奏;前三十秒当观众,胜过立刻冲进去送死。
  2. 比起BOSS,更要小心其他玩家。 BOSS战的真正危险是那些等你血量剩10%时趁虚而入的秃鹫。
  3. 确保带走战利品。 赢了还不够——你必须活着离开。团队策略在团队击败BOSS里有详解。

一个成功的在线游戏BOSS,是那种你三天后还在讲它被击败的故事的那种。环礁湖的雾气里有好几个在等你:免费畅玩Dovion——祝你面对守卫者时好运。

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