O mapa do Dovion: grade A1-K11, biomas e zonas quentes
"Encontro em C4": essa frase só faz sentido se você sabe ler o mapa do Dovion. O arquipélago do jogo é um mundo vasto de cerca de 8200 por 8200, dividido por uma grade de coordenadas e recortado em biomas com atmosferas radicalmente diferentes. Aprender a geografia é ganhar partidas antes mesmo do primeiro tiro de canhão.
A grade A1-K11: a linguagem das coordenadas
Todo o arquipélago é dividido por uma grade de coordenadas, das casas A1 a K11. A convenção a memorizar:
- A letra indica o eixo vertical;
- O número indica o eixo horizontal.
Esse sistema serve para duas coisas: se localizar, e marcar encontro com outros — indispensável em sala privada entre amigos, ou para sinalizar uma descoberta. Pequeno detalhe que importa: a grade para em K e em 11. Se alguém te marcar encontro em "F15", está te passando para trás — essa casa não existe.
Os biomas: quatro atmosferas, quatro formas de jogar
O arquipélago não é um mar uniforme. Ao percorrê-lo, você vai atravessar:
- As florestas: as ilhas arborizadas, cenário emblemático do estilo pastel "Ghibli" do jogo.
- O banco de gelo: o gelo muda tudo — e pelo menos um navio fez disso sua especialidade: o Brûle-Flots (linhagem Armadilhas) pode derreter o gelo em canais, abrindo passagens onde os outros contornam.
- Os vulcões: o bioma mais espetacular do arquipélago.
- A lagoa central: O grande desafio, coberta de névoa densa. Chefões, mercado negro, altar de sereias, faróis: a zona mais rica e mais mortífera do jogo, que merece um guia de sobrevivência por si só.
A lógica geral é concêntrica: quanto mais perto do centro, maior o perigo e as recompensas. A periferia para aprender e farmar, o coração para enriquecer e morrer — você dosa.
O minimapa: o seu sexto sentido
Em jogo, o minimapa resume o essencial de relance. O sinal a conhecer absolutamente: a pastilha dourada, que marca um alvo com recompensa (bounty). Duas leituras dependendo da sua situação:
- Você vê uma pastilha dourada: alguém vale caro. Oportunidade de caça… sabendo que todos os outros jogadores veem a mesma coisa.
- VOCÊ É a pastilha dourada: toda a sala conhece sua posição aproximada. Venda, se esconda, ou assuma o papel de caça de luxo.
Para aprofundar esse recurso subestimado, escrevemos um guia de leitura do minimapa.
Dia, noite e a famosa alavanca
Última particularidade geográfica — ou melhor, atmosférica: o Dovion tem um ciclo dia/noite, e mais ainda, uma alavanca permite ativar a noite. A escuridão muda a atmosfera do arquipélago completamente; saber que um jogador pode provocá-la voluntariamente adiciona uma camada de estratégia (e de má-fé) deliciosa. Contamos tudo em nosso artigo sobre a noite.
Roteiros recomendados segundo o nível
- Iniciante: fique na periferia, mine as pedras, aprenda uma região da grade de cabeça antes de explorar.
- Intermediário: expanda o território, note os biomas que combinam com a sua linhagem, aproxime-se do centro sem entrar.
- Experiente: a lagoa é o seu destino natural, e a grade sua ferramenta de coordenação para expedições em grupo.
O arquipélago se aprende uma casa por vez: Jogar Dovion gratuitamente e comece seu mapa mental hoje.