Wormate.io ガイド — お菓子が武器のSlither代替作
マルチプレイヤーヘビゲームの公式を取り、オーブをドーナツ・キャンディ・ケーキに置き換えて、魔法のポーションを追加する。そうするとWormate.ioが生まれます。Slither.ioへの甘い代替作です。アイシングの下には、ゲームを変えるパワーアップと一回のカーブミスで巨大ヘビを倒せる本格的な要求水準を持つヘビゲームが隠れています。さあ、召し上がれ。
Slither、パティスリー版
基本的なルールはジャンルそのものです。食べて大きくなるミミズを操作し、頭は敵の体に触れてはいけず、ヘビが死ぬと全質量が残る生存者のご馳走になります。これらのメカニクスを初めて体験するなら、Slither.ioガイドで基本を確認できます。Wormateの違いは一目瞭然:食べ物が巨大で多様で豊富。焼き菓子は一般的なものよりはるかに価値があり、成長がより速い……つまり豊かなゾーンの争いも激しくなります。
パワーアップ:ゲームの真の個性
これがWormateの大きな追加要素です。ポーションと一時的なボーナスがマップに浮かんでミミズを変化させます。周囲の食べ物を吸引するマグネット・加速・成長倍率・その他の戦術的なご褒美。戦略的な帰結。
- マグネットが王様:軌跡を変えずにケーキのフィールドを吸引するのは、無料かつより安全な成長(カーブが少ない=ミスが少ない)。
- ボーナスはホットポイントを作る:見えるポーションはそのセクターのすべてのミミズを引き寄せる。傍観者として近づき、鴨として近づかない。
- 効果を積み重ねる(倍率+豊かなゾーン)タイミングが、どんな狩りよりもサイズカーブを上昇させる。
切られずに大きくなる
- ブーストは質量を消費する、ここも同様。チャンスをつかむためにスプリント(新鮮な残骸・迎撃)、「前進するため」には決してしない。
- 残骸は抜け目ないスカベンジャーへの罠:巨人が倒れたら包丁が出る。ご馳走の端から食べ、決して中央からは食べない。
- 小さい時は周辺で遊ぶ。マップは豊かではないが、高速列車と遭遇することは少ない。
- 大きい時は大鎌を使う:中型を囲むことが王道テクニック。ただし螺旋中に他の巨人を監視する。
- 未知のサイズの頭を盲目のカーブで追い越さない。愚かなことだが、ジャンル第一の死亡原因。
Wormateかそれともそれぞれのサイズがある?
気性の問題。Slither.ioは最も純粋で競争的な体験を提供します。ボーナスなし、操作のみ。Wormate.ioは多様性・より豊かな成長・パワーアップによる逆転を加えます。パーティはより豊かなイベントに、自我のデュエルは少し減ります。スマートフォンでは両方が指で快適にプレイできます。モバイル向け最高.ioゲームでまた話します。ヘビの仲間たちはSlither.ioに似た7つのゲームでまとめています。
デザートの後は大海原へ
Wormateのパワーアップがパーティを変える発見の味を覚えてくれたなら、海はご馳走があります。Dovionでは、無料ブラウザ海戦ゲームで、謎の樽が島々の間に浮かんでランダムなボーナスを隠しています。数秒間受けたすべてのショットを跳ね返す希少な黄金の泡も。同じサプライズの楽しさ、周囲に大砲付き。Dovionを無料でプレイ — 甘さは少なめ、中毒性は同じくらい。