Das Lexikon der .io-Spiele: FFA, Farm, Kite, Bots…
„Hör auf zu farmen, er kitet dich seit zwei Minuten!" Wenn dieser Satz für dich nach Kauderwelsch klingt, ist dieses Lexikon für dich. Das Gamer-Vokabular der .io-Spiele mischt Anglizismen, Abkürzungen und Umdeutungen - und niemand nimmt sich je die Zeit, es zu erklären. Hier die wesentlichen Begriffe, einfach definiert, mit konkreten Beispielen. Danach hat die Bedeutung von FFA kein Geheimnis mehr, und die Enden von Partien auch nicht.
Die Modi und Strukturen des Spiels
- FFA (Free For All): Jeder für sich. Der Standardmodus der meisten .io-Spiele - keine Teams, jeder ist eine Zielscheibe. Die wörtliche Bedeutung, „frei für alle", trifft die Stimmung genau.
- Leaderboard: die auf dem Bildschirm angezeigte Rangliste, meist oben. Darauf zu erscheinen macht dich berühmt... und erkennbar.
- Lobby / Raum: die Spielinstanz, in der du dich befindest. Manche Spiele erlauben private Räume unter Freunden.
- Spawn / Respawn: das Erscheinen deines Charakters zu Beginn der Partie, und sein Wiedererscheinen nach dem Tod.
- Bot: ein vom Computer gesteuerter Charakter. Manche Spiele bevölkern ihre Räume damit, um zu jeder Stunde Action zu garantieren - Dovion zum Beispiel lässt Dutzende KI-Schiffe neben echten Spielern segeln, und steht dazu.
Die Wirtschaft der Partie
- Farm / farmen: wiederholt und sicher Ressourcen oder XP anhäufen - Orbs in Slither essen, Formen in Diep zerschlagen, Felsen in Dovion minieren. Das Gegenteil der Jagd.
- XP und Level: die Erfahrung, die deinen Charakter während der Partie voranbringt. In Evolutionsspielen schalten bestimmte Level entscheidende Wahlmöglichkeiten frei.
- Build: die Art, wie du deine Statuspunkte und Evolutionswahlen verteilst. Zwei Spieler auf demselben Level können radikal unterschiedliche Builds haben.
- Grind: das langwierige Farmen über mehrere Partien hinweg, um eine dauerhafte Progression freizuschalten.
Der Kampf
- Kite / kiten: rückwärts zuschlagen, um außerhalb der Reichweite eines im Nahkampf stärkeren Gegners zu bleiben. Die Kunst, zu gewinnen, ohne sich je berühren zu lassen.
- Hitbox: die tatsächliche Kollisionszone deines Charakters - nicht immer identisch mit dem, was du auf dem Bildschirm siehst. Eine große Hitbox = ein leichtes Ziel.
- Burst: maximalen Schaden in minimaler Zeit anrichten.
- Last Hit: den letzten Treffer landen - und damit die Belohnung einstecken, selbst wenn jemand anders 90 % der Arbeit gemacht hat. Unerschöpfliche Quelle von Groll.
- Kill Steal (KS): besagten letzten Treffer stehlen. Siehe: Groll, unerschöpflich.
- Focus: Angriffe auf ein einziges Ziel konzentrieren.
- AFK: „away from keyboard" - ein inaktiver Spieler. Leichte Beute, aber Sieg ohne Ruhm.
Das Meta-Vokabular
- Nerf / Buff: die Abschwächung oder Verstärkung eines Spielelements bei einem Balancing-Update.
- Meta: zu einem gegebenen Zeitpunkt das, was die Community als die effektivsten Entscheidungen betrachtet. „Die Meta spielen" heißt, dem Strom zu folgen; freie Geister spielen „off-meta".
- Ping / Latenz: die Verzögerung zwischen deiner Aktion und ihrer Verarbeitung durch den Server, in Millisekunden. Je niedriger, desto besser - wir haben das Thema in Ping, Latenz, Reflexe vertieft.
- Sweat / Tryhard: ein Spieler, der voll konzentriert spielt, immer, sogar am Sonntagmorgen. Gesagt mit einer Mischung aus Genervtheit und Respekt.
Und der lokale Dialekt?
Jedes Spiel fügt diesem gemeinsamen Sockel seinen eigenen Jargon hinzu. Bei Dovion hörst du von cale (Laderaum), bordée (Breitseite), estacade (Schwimmmauer) oder prime (Kopfgeld) sprechen - wir haben ihnen ein eigenes Hauslexikon gewidmet: das Vokabular von Dovion. Und wenn du neu im Genre bist, beantwortet die Dovion-FAQ die Fragen, die natürlich danach aufkommen.
Das Vokabular lernt man im Spielen, nicht durch Auswendiglernen: Geh also ein paar Felsen farmen, kite einen Korsaren und ziel aufs Leaderboard - Jetzt kostenlos Dovion spielen.