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足球运动员在游戏里:致敬与戏谑的四十年历史

· 1 分钟阅读 · 作者:Dovion 船员

足球运动员和游戏,是一段老相识。从像素学会踢球的那一刻起,绿茵场的明星们就开始出现在屏幕上:封面、客串、可玩的传奇——有时候还有幽默的戏谑形象。穿越四十年的致敬历史,从卡带主机一直到某款法国海战游戏里最让人会心一笑的NPC角色。

先驱时代:一个名字就够了

早在1980年,Atari 就发布了《Pelé's Soccer》:球王贝利把名字借给了一款几个像素争抢一个白色方块的游戏。信息已经很清楚——把一张足球的脸绑定到游戏上,立刻给它一个灵魂和受众。这个做法后来无处不在:几十年里,把冠军名字印上封面,等于免去了所有营销词汇。

随后大型足球模拟游戏将这个惯例制度化:每年出现在那款旗舰足球游戏的封面上,成为一种荣誉——也是球迷之间永无止境的争论话题。

授权、假名字与被迫创意

但人像授权费很高,足球运动员出现在游戏里的历史,同时也是创意绕道的历史。《实况足球》时代的老玩家都带着一丝温情记得:因为缺乏授权,游戏摆出各支球队,球员名字被稍加改动——但人人都认得出来,只是谁也不说破。整整一代人和"神似他们偶像"的明星赢得了冠军。

这些不经意的谐音名字创造出了一套独立的民间传说:这证明了一件事,一个有会心一笑效果的致敬,有时比官方授权更令人难忘。

官方客串与意想不到的舞台

近些年逻辑反转了:不涉及足球的游戏开始邀请足球运动员入驻。最显著的例子是2021年内马尔进入《堡垒之夜》,以官方合作形式出现——顶级攻击手变成了大逃杀皮肤。足球运动员不再被局限于模拟游戏,他已经成为跨越游戏宇宙流通的流行文化符号。

在这些官方合作之外,还有另一种传统蓬勃发展:戏谑角色,非官方致敬,对自身的性质公开坦诚,用名字相似和众所周知的公开形象来玩梗。这是游戏版的报纸漫画:充满善意,对自己的性质完全透明,而且正是因为所有人都能读懂这个参照才好笑。

Dovion 的案例:坦然承认的戏谑

这正是 Dovion 所延续的传统,这款法国 .io 海战游戏。它的群岛里游荡着两个名字令人莞尔的NPC:Colonel Mbappé,号角声中出场的阴险猎手,也是排行榜上最著名的恶作剧者;Haaland,令人闻风丧胆的Boss,他的出场——"Haaland 突袭!"——能让整个房间沉默。

开门见山地说,正如游戏自己承认的:这是幽默的戏谑角色,只是简单的玩笑致敬,与真实的 Kylian Mbappé 和 Erling Haaland 毫无关联,没有任何授权或认可。两位冠军没有玩 Dovion,也没有支持它——游戏里也没有使用他们的形象。这个戏谑是温柔的:嘲弄的是神话,而不是人。

为什么我们喜欢这些致敬

因为它们在讲述我们共同的文化。在游戏里邂逅一个足球运动员——真实的或戏谑版本的——是一种共享参照带来的快乐,是开发者和玩家之间会意的微笑。足球是一种通用语言;游戏从《贝利足球》起就读懂了这一点,而且从未停止用它。想了解 Dovion 如何把这个逻辑推进到在大海里举办足球赛,读为什么海战游戏里要有足球?。

而要亲眼见识浏览器里最令人闻风丧胆的两个戏谑角色,免费加入 Dovion ——上校的号角也许正在响。

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