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Farmen oder jagen: zwei Schulen, eine Rangliste

· 3 Min. Lesezeit · von der Dovion-Crew

In jeder Dovion-Partie leben zwei Spielertypen nebeneinander. Der Farmer, der seine Felsen abbaut, fischt, seine Ladung verkauft und still aufsteigt. Und der Jäger, der findet, dass das beste Goldvorkommen der Karte der Laderaum der anderen ist. Farmen und Aggression sind zwei legitime Strategien, um in der Rangliste aufzusteigen – und die eigentliche Frage ist nicht „welche ist besser?", sondern „welche, wann?". Zerlegen wir beide Schulen.

Die Schule des Farmens: der stille Reichtum

Der Farmer spielt gegen die Umgebung. Seine Einnahmequellen sind planbar: Erze auf Felsen, Fischfang und die vom Server gesteuerten Piraten – Korsaren, Skiffs und andere Enterer, die Gold bringen, ohne den Groll eines echten Spielers. Seine Vorteile sind real:

Seine Schwäche? Der Farmer häuft Gold im Laderaum an – und auf Dovion ist Gold im Laderaum verloren, wenn du sinkst. Je länger deine Farm-Session dauert, desto lohnenswerter wirst du als Ziel. Farmen ohne konsequente Laderaum-Verwaltung heißt, für den eigenen künftigen Attentäter zu arbeiten.

Die Schule der Jagd: die riskante Abkürzung

Der Jäger dagegen spielt gegen Menschen. Spieler und Piraten zu versenken bringt Gold, und beladene Ziele bringen viel. Seine Vorteile:

Seine Kosten sind ebenso real. Jeder Kampf zehrt an dir, auch wenn du gewinnst. Jede Aggression schafft dir einen Feind, der vielleicht zurückkommt – zumal Rache-Tickets es buchstäblich erlauben, die Partie nach dem Tod fortzusetzen. Und ein zu sichtbarer Jäger endet mit einem Kopfgeld auf dem Kopf: das goldene Symbol auf der Minikarte aller Spieler im Raum, das könntest du sein.

Die wahre Antwort: je nach Spielphase wechseln

Die besten Spieler wählen kein Lager, sie wechseln je nach Tempo der Partie das Hütchen:

  1. Early Game: fast reines Farmen. Niedriges Level, zerbrechlicher Rumpf, kein Grund zu kämpfen – die ersten Minuten überleben geht vor allem anderen.
  2. Mid-Game: Hier zahlt sich Aggression am meisten aus. Du hast deine Schiffslinie, deine E-Fähigkeit, und viele Farmer um dich herum können dir noch nicht antworten.
  3. Late Game: dosiere das Farmen neu. An der Spitze der Rangliste ist jeder unnötige Kampf ein Risiko, alles zu verlieren – Platz 1 wird durch Disziplin gehalten, nicht durch Kill-Zahlen.

Ein weiterer Regler: der Zustand deines Laderaums. Leerer Laderaum? Du kannst dir Aggression erlauben, du hast kaum etwas zu verlieren. Voller Laderaum? Werde vorübergehend wieder vorsichtiger Farmer, bis du einen Verkaufspunkt erreichst.

Der dritte Mann: der Opportunist

Es gibt eine Hybridschule, die das Beste aus beidem nimmt: standardmäßig farmen und nur goldene Gelegenheiten jagen. Ein geschwächtes Schiff, das vorbeikommt, ein Kampf zwischen zwei Spielern, dessen Überlebenden du einsackst, ein am Bildschirm angekündigtes Event – Handelskarawane, Black Pearl –, das Ziele am selben Ort konzentriert. Der Opportunist hat nicht die maximale Rendite des reinen Jägers, aber sein Risiko-Ertrags-Verhältnis ist exzellent. Um das zu vertiefen: Events vorherzusehen ist seine Paradedisziplin.

Also, Farmer oder Jäger?

Wenn du anfängst: Farmer, ohne zu zögern. Wenn du Duelle beherrschst: Jäger im Mid-Game, Farmer an den Rändern. Wenn du auf die Spitze zielst: Opportunist, mit stets halbleerem Laderaum und einem Auge auf der Minikarte.

Beide Schulen führen zum selben Ort – an die Spitze der Rangliste. Spiele Dovion kostenlos und finde heraus, welche zu dir passt.

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